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| Yo wünsche me el uno el XYProportionalität festlegen kann - como uno sonst para z.B. VollbildSpiele siempre una Auflösungsänderung durchführen debería una möglicherweise fehlende Proportionalität herzustellen.
Das Problema es sicherlich no ligeramente verständlich - o. después de mi o.G. Wunsch incluso unverständlich - todavía aber gravierend.
Es z.B. no posible el OGL-Output unproportional a skalieren, qué Folgeprobleme con se zieht si uno komplizierte Umrechnungen innerhalb el APP (z.B. de Performancegründen) umgehen möchte.
Designd uno por ejemplo una Output welcher en 1024x768 Pixel exakt el Bildschirm füllt, entonces entstehen en z.B. 1280x768 hässliche Ränder. Ein brauchbarer Workaround ha se no herstellen dejar sin la Anzahl el Folgeprobleme en el Höhe schnellen que se.
In diesem Zusammenhang ha lo auch como weniger hilfreich herausgestellt el no posible Es el Edición en una Teil uno Handles a beschränken.
Der Wunsch wäre en lugar de sólo ogl(init,parent,r,g,b,modi) una ogl(init,parent,r,g,b,modi,x,y,xx,yy,propOrNotPropBool) |
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