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Experimente

An welcher Käse-Ecke beginnt el Ratón knabbern

 

p.specht

... An el nächstgelegenen en Blickrichtung natürlich! Alternativ a uno otro, solange ellos sichtbar es. Aber wann genau son Ecken sichtbar? Hier una Intento dazu, el auch el Drehsinn el 2D-"Käseecken" berücksichtigt.

Referencia: "i" bedeutet "innerhalb des Dreiecks"
Título de la ventana "  Situative Awareness deiner Ratón bezüglich uno "+\
"Käse-Dreiecks V2.0alpha;      LEERTASTE FÜR NEUES ZUFALLSDREIECK"
' (@) Cheeseware 2013-08 by P. Pájaro carpintero. Jedwede Nutzung en alleiniges
' Risiko des Anwenders/el Anwenderin. Allf. Fehlerrückmeldungen erbeten!
Ventana de Estilo 1048:font 2:randomize:Ventana 0,0-%maxx,%maxy
var xm&=width(%hwnd)\2:var ym&=height(%hwnd)\2
Declarar x!,y!,xa!,ya!,xb!,yb!,xc!,yc!,ber&
declarar gab!,gbc!,gca!,tener!,hbc!,hca!
declarar xabh!,yabh!,xbch!,ybch!,xcah!,ycah!
declarar xmxb!,ymyb!,rot&,code$,count&
Nochmal:
cls : line xm&,0 - xm&,2*ym& : line 0,ym& - 2*xm&,ym&
'Dreieck A,B,C
xa!=rnd(width(%hwnd))-xm&: ya!=rnd(height(%hwnd))-ym&
xb!=rnd(width(%hwnd))-xm&: yb!=rnd(height(%hwnd))-ym&
xc!=rnd(width(%hwnd))-xm&: yc!=rnd(height(%hwnd))-ym&
rot&=((yc!-ya!)*(xb!-xa!))>((yb!-ya!)*(xc!-xa!))' Drehsinn links = 1
locate 2,2:imprimir "Drehrichtung: " + if(rot&,"links","rechts")
' Dreieck darstellen
usepen 0,2,@rgb(255,0,0)
line xm&+xa!,(ym&-ya!)- xm&+xb!,ym&-yb!
line xm&+xb!,(ym&-yb!)- xm&+xc!,ym&-yc!
line xm&+xc!,(ym&-yc!)- xm&+xa!,ym&-ya!
drawtext xm&+xa!-10,ym&-ya!,"A"
drawtext xm&+xb!+10,ym&-yb!,"B"
drawtext xm&+xc!-10,ym&-yc!,"C"
imprimir "\n\n Su Ratón blickt ahora en:"

WHILENOT (%Key=32) or (count&>50)'Espacio-Taste

    WaitInput 250
    x!=%MouseX-xm&
    y!=ym&-%Mousey
    inc count&
    xabh!=(xa!+xb!)*0.5:yabh!=(ya!+yb!)*0.5
    xbch!=(xb!+xc!)*0.5:ybch!=(yb!+yc!)*0.5
    xcah!=(xc!+xa!)*0.5:ycah!=(yc!+ya!)*0.5
    xmxb!=x!-xb!:ymyb!=y!-yb!
    gab!=(ya!-yb!)*xmxb!-ymyb!*(xa!-xb!)
    gbc!=(yc!-yb!)*xmxb!-ymyb!*(xc!-xb!)
    gca!=(yc!-ya!)*(x!-xa!)-(y!-ya!)*(xc!-xa!)
    tener!=(yabh!-yc!)*(x!-xc!)-(y!-yc!)*(xabh!-xc!)
    hbc!=(ybch!-ya!)*(x!-xa!)-(y!-ya!)*(xbch!-xa!)
    hca!=(ycah!-yb!)*xmxb!-ymyb!*(xcah!-xb!)
    usepen 0,1,if(count& mod 2,@rgb(0,0,255),@rgb(255,255,255))
    line xm&+xabh!,(ym&-yabh!)-xm&+xc!,ym&-yc!
    line xm&+xbch!,(ym&-ybch!)-xm&+xa!,ym&-ya!
    line xm&+xcah!,(ym&-ycah!)-xm&+xb!,ym&-yb!
    ber&=64*(rot&>0)+32*(hca!>0)+16*(hbc!>0)+8*(tener!>0)+4*(gca!>0)+2*(gbc!>0)+(gab!>0)
    locate 13,2 :imprimir right$("00000000"+Bin$(ber&),7)+" = ";
    locate 13,15:imprimir ber&;" "
    locate 7,7
    code$=""

    seleccionar ber&

        ifnot rot&

            caseof 8 :code$="B,C, "

            caseof 9 :code$="B,C,A"

            caseof 10:code$="B,C,i"

            caseof 18:code$="C,A,i"

            caseof 20:code$="C,A,B"

            caseof 22:code$="C,A, "

            caseof 24:code$="C,B, "

            caseof 26:code$="C,B,i"

            caseof 28:code$="C,B,A"

            caseof 34:code$="A,B,i"

            caseof 35:code$="A,B, "

            caseof 39:code$="A,B,C"

            caseof 41:code$="B,A,C"

            caseof 42:code$="B,A,i"

            caseof 43:code$="B,A, "

            caseof 50:code$="A,C,i"

            caseof 54:code$="A,C, "

            caseof 55:code$="A,C,B"

        más

            caseof 72 :code$="A,C,B"

            caseof 73 :code$="A,C, "

            caseof 77 :code$="A,C,i"

            caseof 84 :code$="B,A, "

            caseof 85 :code$="B,A,i"

            caseof 86 :code$="B,A,C"

            caseof 88 :code$="A,B,C"

            caseof 92 :code$="A,B, "

            caseof 93 :code$="A,B,i"

            caseof 99 :code$="C,B,A"

            caseof 101:code$="C,B,i"

            caseof 103:code$="C,B, "

            caseof 105:code$="C,A, "

            caseof 107:code$="C,A,B"

            caseof 109:code$="C,A,i"

            caseof 117:code$="B,C,i"

            caseof 118:code$="B,C,A"

            caseof 119:code$="B,C, "

        endif

        otherwise
        imprimir "ERROR! ":sound 2000,20

    endselect

    imprimir code$

ENDWHILE

count&=0
waitinput 2000
goto "Nochmal"
 
Computer: Gerät, daß es in Mikrosekunden erlaubt, 50.000 Fehler zu machen, zB 'daß' statt 'das'...
02.05.2021  
 



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