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Michael Wodrich | Mit diesem Befehl kann una Mapa de bits (una Bild) de una otro Programa oder de uno DLL benutzt y en el Bildschirm gebracht voluntad.
Parámetro: P:L1 - Instanzhandle el EXE o. DLL, el el Mapa de bits enthält P:S2 - Name oder Nummer el Mapa de bits P:I3 - X-Koordinate el Position, a el el Mapa de bits suscrito voluntad se P:I4 - Y-Koordinate el Position, a el el Mapa de bits suscrito voluntad se P:I5 - Integer - Kopiermodus (-1 = transparent)
Dazu es notwendig el Namen o Nummer el Mapa de bits a kennen. Mapa de bits-LINKX:[Resourcen] puede wahlweise por una Namen oder una Integer gekennzeichnet ser. Das Instanz-Handle se en DLL mittels LINKF:[UseDLL] ermittelt y en EXE-Archivos mittels LINKF:[WinExec]. Das Handle des ausführenden Programmes es en el Systemvariablen LINKS:[%HInstance]. Es posible, todos en un Programa verwandten Bitmaps en un DLL a packen. También es z.B. posible, el PROFRUN.EXE antes el Linken entsprechend a erweitern.
Beim Kopiermodus -1 (transparent) kennzeichnet el linkeste unterste Pixel el Mapa de bits el Farbe, el durchsichtig dargestellt se.
<b>Kopiermodi:</b>
-1 | Transparent (no en ...Sized...-Befehlen) | 0 | normales Kopieren | 1 | Quelle y Ziel con UND verknüpft | 2 | Quelle y Ziel con ODER verknüpft | 3 | Quelle y Ziel con XOR verknüpft | 4 | Zielbereich invertieren (Quellbereich no es berücksichtigt) | | Beim Laden uno Mapa de bits de uno DLL es es el Name con un # a versehen.
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 04.08.2005 ▲ |
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