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fill Procedimiento: Bild, Grafik, Textausgabe

 

Michael
Wodrich
Füllt una Bildschirmbereich con Farbe, nutzt el aktuellen Pinsel (Brush).

Parámetro:
P:L1,P:L2 - Koordinaten
P:L3 - RGB-Farbwert el Grenzfarbe

Ausgehend de Punkt P:L1, P:L2 se alles a a una Rahmen, el el Farbe P:L3 ha, con el aktuellen Pinsel, el con LINK:[UseBrush] eingestellt wurde, gefüllt.
 
Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt.
25.05.2005  
 



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