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Michael Wodrich | Der angegebene Teil des Bildschirmes se en el Zwischenablage gespeichert. Von hay de kann el Mapa de bits de otro Programmen benutzt voluntad.
P:I1,P:I2 - linke obere Ecke (I1=X-Valor, I2=Y-Valor) P:I3,P:I4 - Grösse des a speichernden Bildes (I3=DX-Valor, I4=DY-Valor) El letzten beiden Parámetro geben no Position a, pero Breite y Höhe des Bildbereiches.
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 15.06.2005 ▲ |
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