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Michael Wodrich | Sendet una Reihe de Tastendrücken a una Fensterelement.
Parámetro: P:L1 - Handle des Fensterobjektes P:S1 - String
An el Ventana/el Fensterobjekt con el Handle P:L1 se se una Reihe simulierter Tastendrücke gesandt, wobei P:S2 una beliebige Zeichenkette es. Jede Taste se por una oder mehrere Signo repräsentiert. Um normale Buchstaben, Signo y Ziffern darzustellen, geben Sie esta como Zeichenkette a (Ejemplo 1).
Das Plus-Signo (+), Caret-Signo (^), Prozent-Signo (%), el Tilde (~) y Klammern ( ) haben en SendString-Función spezielle Bedeutungen. Um uno dieser Signo anzugeben, schließen Sie el Signo en geschweifte Klammern una. Um por ejemplo el Plus-Signo anzugeben, geben Sie {+} una (Ejemplo 2).
Um geschweifte Klammerzeichen a senden, geben Sie {{} y {}} una.
A Angabe de Signo, cuando el Drücken el zugehörigen Taste (z.B. EINGABETASTE oder TABULATORTASTE) no adecuado voluntad, sowie de Tasten, el no Signo darstellen, uso Sie el entsprechenden Codetext (siehe Tabla unten) en geschweiften Klammern (Ejemplo 3).
Um Tastenkombinationen anzugeben, el el UMSCHALTTASTE, el STRG-TASTE o ALT-TASTE enthalten, fügen Sie antes el regulären Tastencode una o. mehrere el folgenden Codes hinzu: + = UMSCHALTTASTE, ^ = STRG-TASTE y % = ALT-TASTE.
Um una Tastenkombination anzugeben, en una oder mehrerer dieser Tasten gedrückt mantenido voluntad, während gleichzeitig mehrere otro Tasten gedrückt voluntad, schließen Sie el código el Tasten en Klammern una. Um por ejemplo el UMSCHALTTASTE gedrückt a halten, während e yc gedrückt voluntad, uso Sie "+(ec)" (="EC"). Um el UMSCHALTTASTE gedrückt a halten, während e gedrückt se y el en e folgende c sin UMSCHALTTASTE gedrückt se, uso Sie "+ec" (="Ec").
Um una se mehrmals wiederholende Taste anzugeben, uso Sie el Form Taste Anzahl, wobei Sie zwischen el Parametern Taste y Anzahl una Leerzeichen einfügen necesario. Por ejemplo bedeutet LEFT 42, dass el NACH-LINKS-TASTE 42 Tiempo gedrückt wird; h 10 bedeutet, dass el Buchstabe h 10 Tiempo gedrückt se.
Zusätzlich puede a, y verwandt voluntad.
(Signo, el sólo ALTGR erreicht voluntad (z.B. y @), voluntad en el 16-Bit-Versión no gesandt.)
Wenn P:I2 valor 0 ha, se a el Fensterobjekt con el Foco gesandt; 0 es gleichbedeutend con %LINKS:[GetFocus].
Sonderzeichen:
Signo | Bedeutung | "abc" | Zeichenkette "abc" senden (Ersatzzeichen erlaubt) | {} | - (geschweifte Klammern) Hiermit voluntad el folgenden Sonderzeichen como reine Textzeichen dargestellt (auch el geschweiften Klammern incluso). | () | - (Klammern) gleichzeitiges Drücken de Tasten | + | - (Plus) Umschalttaste | ^ | - (Caret) Strg-Taste (Ctrl-Taste) | % | - (Prozent) Alt-Taste | ~ | - (Tilde) |
Codetext:
Taste | Code | BILD-HOCH | {PGUP} | BILD-RUNTER | {PGDN} | DRUCK | {PRTSC} | EINFG | {INSERT} | ENTER | {ENTER} | ENDE | {FIN} | ENTF | {DELETE} oder {DEL} | ESC | {ESCAPE} oder {ESC} | FESTSTELL | {CAPSLOCK} | HILFE | {HELP} | LÖSCHTASTE | {CLEAR} | LINKS | {LEFT} | HOCH | {UP} | RECHTS | {RIGHT} | RUNTER | {DOWN} | NUM | {NUMLOCK} | POS1 | {HOME} | ROLLEN | {SCROLLLOCK} | RÜCKTASTE | {BACKSPACE} oder {BS} oder {BKSP} | TABULATOR | {TAB} | UNTBR | {BREAK} | F1 | {F1} | ... | ... | F24 | {F24} | Diese Función kann bajo Windows 3.x y Windows 95 unterschiedlich reagieren; insbesondere entonces, si de uno 32-Bit-Anwendung Tastencodes a una 16-Bit-Anwendung gesandt y ser umgekehrt.
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 09.06.2005 ▲ |
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