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| Bajo 32-Bit Windows verwaltet cada Prozess una eigenen virtuellen Speicher de etwa 4GB Größe. Diesen virtuellen Prozesspeicher muß uno se como una Art Landkarte vorstellen, en jede Adresse uno realen Adresse en el RAM oder en el Auslagerungsdatei zugeordnet voluntad kann. Kann heißt, no jede Adresse muß necesariamente RAM zugeordnet ser, pero Adressen puede auch unbelegt ser. El Adresse en el virtuellen Speicher ha esta nichts así a tun, wo se esta Adresse en el realen Speicher befindet. Der virtuelle Speicher es folgendermaßen aufgeteilt: Bajo NT-basierenden Systemen son el ersten 2GB para el Anwender nutzbar, d.h. en esta Zona voluntad z.B. Module geladen oder Fensterinformationen gespeichert. El en esta 2GB stehenden Informationen puede direkt bearbeitet y ausgelesen voluntad. In el oberen 2GB posición Daten, en el el User no direkten Zugriff ha y no haben se - z.B. wohl auch el Token uno Prozesses. Bajo no NT-basierenden Systemen (z.B. Windows98) son el ersten 3GB para el Anwender zugänglich. Im Zona de 2-3GB posición esta bajo anderem vom Ptozess geladene DLL. Der Zona oberhalb de 3GB se auch hier vom Betriebsystem genutzt y es el User no zugänglich.
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