| |
|
|
- page 1 - |
|
| temps réel - quoi heist cela eigendlich wenns dabei um Software allez?
temps réel bedeutet NICHT cela quelque chose flüssig ou bien fliessend abläuft, ou bien gar vite ou bien lente. temps réel bedeutet pour den Programmierer plutôt, dass il Sorge tragen muss dass cela Programme sur chaque ordinateur scheinbar dans qui selben Geschwindigkeit abläuft.
eh bien gibts mais langsame et schnelle calculateur, qui une ordinateur schafft seulement 1 fps, un anderer 10. si je alors une balle fliegen lasse et sage cela il sich pro Frame (durchlauf) um une Pixel bewegen soll, ensuite fonctionne qui balle sur unterschiedlichen Rechnern unterschiedlich vite. aucun temps réel!
temps réel bedeutet hierbei z.B., cela on schaut comment vite qui ordinateur arbeitet - et qui Schrittweite des Balles anpasst.
c'est mais garnicht so simple - meiner attitude pour gibts ici verschiedene Lösungsansätze quelle mais alle avant et Nachteile avons. on pourrait z.B. chacun seconde regarder comment viele Frames geschafft wurden, et qui Schrittweite des Balles anpassen. mais sekündlich? Reicht cela? non, es sieht furchtbar aus. réellement muss on regarder comment longtemps cela dernier Frame dauerte - et chez chaque Frame qui Schrittweite récente berechnen. mais ist cela ensuite toujours flüssig? non - malheureusement aussi pas. qui balle serait quelquefois hopsen. alors muss un Dämmer her.
Jedenfalls, nie gemacht la fois ici dans diesem miniDemo dargestellt. cela la fenêtre ist skalierbar à FPS trop réduire - car cela BitBlit braucht oui länger (plus cpu) desto größer cela la fenêtre ist. qui balle sollte toutefois, égal comment grand qui anzeigefläche ist, verhältnismäßig toujours qui richtige Geschwindigkeit einhalten - si bien und dir.
j'ai hierzu aussi une super gebaut - heist FPS. Den Source gibts später - si überhaupt intérêt daran besteht. qui super habe je mir eigendlich gebaut um 3D-Apps - comment z.B. WalkEngines dans temps réel ablaufen trop laisser. Hierbei ist es nähhmlich besonders important! cela BallDemo ist seulement zum Test. |
|
|
| |
|
|
| |
|
- page 2 - |
|
|
Jörg Sellmeyer | So siehts chez mir aus: Results: 200x284=~806 Fps 576x354=~844 Fps 320x320=~821 Fps 640x480=~790 Fps 1024x768=~789 Fps 1180x978=~755 Fps je peux pas dire, si je so un Mördersystem hab ou bien Du un so miserables mais qui Diskrepanz mais est déjà erheblich. |
|
|
| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 12.01.2007 ▲ |
|
|
|
|
| non mon System ist plutôt normal - pciBilligGrafikkarte qui mais 3DAccel intus hat. Votre GrKarte scheint mais pour BitBlits ne mördermässig g**le Hardwarebeschläunigung trop bieten - anders peux ego Je ne expliquer, car es scheint presque comme si qui Auflösung chez Dir aucun rôle écoutes. |
|
|
| |
|
|
|
Jac de Lad | Results: 320x320=~760 Fps 320x320=~748 Fps 320x320=~774 Fps 320x320=~772 Fps 640x480=~636 Fps 640x480=~627 Fps 640x480=~621 Fps 640x480=~618 Fps 640x480=~617 Fps 1024x768=~424 Fps 1024x768=~397 Fps 1024x768=~389 Fps 1024x768=~385 Fps 1024x768=~385 Fps 1024x768=~356 Fps |
|
|
| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 12.01.2007 ▲ |
|
|
|
|
Frank Abbing | Results: 320x320=~379 Fps 640x480=~66 Fps 1024x768=~26 Fps 1180x948=~18 Fps |
|
|
| |
|
|
|
RGH | mon Firmen-PC (P4 1,8 GHz, 1024 MB, XP Pro SP 2; Grafik: GForce2 GTS, 32 MB)
Results: 640x480=~48 Fps 320x320=~145 Fps 1024x768=~19 Fps 1142x956=~13 Fps
Salut Roland |
|
|
| Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4 | 12.01.2007 ▲ |
|
|
|
|
Torsten Rümker | So aussi la fois mon Ergebnisse:
Results: 640x480=~922 Fps 900x621=~910 Fps 112x273=~944 Fps 1180x916=~856 Fps 320x320=~935 Fps 640x480=~951 Fps 1024x768=~870 Fps
hoffe es hilft
MfG Torsten |
|
|
| Ich lerne, ob ich will oder nicht! Betriebssystem: - Ubuntu 15.x - Windows (diverse) XProfan Version: X2 | 12.01.2007 ▲ |
|
|
|
|
Jörg Sellmeyer | c'est ne ATI Radeon 9600 - alors une avec ordentlicher Hardwarebeschleunigung, mais qui qui Unterschied soo heftig ist...
[offtopic]seulement zur information: Beschleunigung venez pas de malain[/offtopic] |
|
|
| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 12.01.2007 ▲ |
|
|
|
|
| @Torsten: 7 la fois gedowloaded ou bien la hâte Du un Downloadmanager?
[offtopic]seulement zur information: Beschleunigung venez pas de malain[/offtopic] Ähem! Lol - naturellement pas! *ooops*
|
|
|
| |
|
|
|
| Ówkeee - so Selbiges la fois statt BitBlit per OGL.
Results: 320x240=~826 Fps 320x240=~812 Fps 640x480=~612 Fps 640x480=~613 Fps 1024x768=~245 Fps 1024x768=~271 Fps 1280x948=~58 Fps 1280x948=~59 Fps |
|
|
| |
|
|
|
Rolf Koch | chez mir avec dem Test:
320x320=~872 Fps 640x480=~808 Fps 928x731=~770 Fps |
|
|
| |
|
|
|
Jörg Sellmeyer | chez mir ändert es rien wesentlich:
Results: 320x240=~861 Fps 640x480=~879 Fps 1024x768=~848 Fps 1280x978=~687 Fps |
|
|
| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 12.01.2007 ▲ |
|
|
|
|
Jac de Lad | Results: 320x240=~286 Fps 320x240=~267 Fps 320x240=~275 Fps 320x240=~275 Fps 640x480=~301 Fps 640x480=~325 Fps 640x480=~340 Fps 1024x768=~323 Fps 1024x768=~323 Fps 1024x768=~282 Fps 1024x768=~282 Fps
mais je hab im Hintergrund encore programmiert, loin geschaut et 2 Videos umgewandelt... |
|
|
| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 12.01.2007 ▲ |
|
|
|