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Beschreibung:
UnionRect ermittelt qui Eckpunkte trop einem „Rahmen“, qui deux rechteckige Bereiche einschließt.
Deklaration:
DEf @UnionRect(3) !User32,UnionRect
paramètre:
1.paramètre: RECT Struktur ou bien 16Byte grand Bereichsvariable, qui qui Eckpunkte des „Rahmens“ à Rechtecke aufnimmt.=> -Byte 0-3 = X-Koordinate qui linken oberen coin des Rahmens. -Byte 4-7 = Y-Koordinate qui linken oberen coin des Rahmens. -Byte 8-11 = X-Koordinate qui rechten unteren coin des Rahmens. -Byte 12-15 = Y-Koordinate qui rechten unteren coin des Rahmens. 2.paramètre: RECT Struktur ou bien 16Byte grand Bereichsvariable, qui qui Eckpunkte des ersten Rechtecks angibt.=> -Byte 0-3 = X-Koordinate qui linken oberen coin des Rechtecks. -Byte 4-7 = Y-Koordinate qui linken oberen coin des Rechtecks. -Byte 8-11 = X-Koordinate qui rechten unteren coin des Rechtecks. -Byte 12-15 = Y-Koordinate qui rechten unteren coin des Rechtecks. 3.paramètre: RECT Struktur ou bien 16Byte grand Bereichsvariable, qui qui Eckpunkte des zweiten Rechtecks angibt.=> -Byte 0-3 = X-Koordinate qui linken oberen coin des Rechtecks. -Byte 4-7 = Y-Koordinate qui linken oberen coin des Rechtecks. -Byte 8-11 = X-Koordinate qui rechten unteren coin des Rechtecks. - Byte 12-15 = Y-Koordinate qui rechten unteren coin des Rechtecks.
Rückgabewert:
si un cadre berechnet volonté konnte 1, ansonsten 0.
Beispiele:
KompilierenMarqueSéparationDeclare Bild$,Ende%,Rect1#,Rect2#,RectU#
Declare x1&,y1&,x2&,y2&
DEf @UnionRect(3) !"User32","UnionRect"
CHDIR $WINPATH
Let Bild$=@FindFirst$("*.BMP")
Windowstyle 31
Windowtitle "Bereiche Vereinigen"
Window 0,0-640,440
While 0=0
CLS
Randomize
LET X1&=@RND(600)
LET X2&=@RND(600)
LET y1&=@RND(400)
LET y2&=@RND(400)
LoadSizedBmp Bild$, x1&,y1&-30,30;0
LoadSizedBmp Bild$, x2&,y2&-30,30;0
Dim Rect1#,16
Dim Rect2#,16
Dim RectU#,16
Long Rect1#,0=X1&
Long Rect1#,4=Y1&
Long Rect1#,8=X1&+30
Long Rect1#,12=y1&+30
Long Rect2#,0=X2&
Long Rect2#,4=Y2&
Long Rect2#,8=X2&+30
Long Rect2#,12=Y2&+30
@UnionRect(RectU#,Rect1#,Rect2#)
UseBrush 0,0
USEPEN 0,1,@RGB(32,0,0)
RectAngle @long(Rectu#,0),@long(Rectu#,4)-@long(Rectu#,8),@long(Rectu#,12)
Dispose Rect1#
Dispose Rect2#
Dispose RectU#
Waitinput
Wend
[keywords:e92370f133] cadre Bereiche umrahmen ermitteln kombinieren einpassen Rechtecke [/keywords:e92370f133] |
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