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KHR | allô miteinander,
. hab encore un nouveau projet, cela mir so duch qui Hirnwindungen geistert.
en supplément sollte je une Tonfrequenz, qui z.B. à qui Soundkarte ankommt, erkennen peut.
jusqu'à maintenant mach je cela avec einem kleinen Atmel et schick mir den gemessenen Wert sur seriell ins Programme. Beim chercher (et pas trouver) im Forum c'est moi ensuite aussi juste encore cela prochain Problem aufgefallen:
comment krieg je ne Soundkarte en supplément mir z.B. une Ton avec 1750Hz pour 0,3 Sek auszugeben.
Soweit je qui Aider gelesen et verstanden habe, allez cela avec Xprofan pas ..........
ou bien hat là quelqu'un nen Tip pour mich???
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| Gruß Karl-Heinz WIN XP home/Pro / XPROFAN 11 / P2CPP ATMEL + BASCOM Fan | 10.04.2008 ▲ |
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Matthias Arlt | KHR
Sound 1750,120 - qui Ton venez mais aus dem PC-le haut-parleur et pas sur qui Soundkarte. normalement eigentlich pas, bzw. je pour Einstellung. cela Wiedergabegerät einzustellen, ist zudem l'affaire des Betriebssystems et hat ici erstmal avec Profan nix trop 1faire...
Salut Matthias |
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| WinXP SP2, Win7 - XProfan 10/11/FreeProfan32 - Xpia | 12.04.2008 ▲ |
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KHR | allô Matthias,
. alors - entweder steh je total sur dem Schlauch ou bien irgend autre chose paßt pas.
je habs probiert:
sound 1750,760 et es piepst.
mais: égal comment je qui Lautstärke qui Ausgabe lieu es ändert sich nix, alors scheint qui Ton seulement aus qui kleinen Tröte im PC trop venons.
ensuite hab je qui Tröte abgesteckt et eh bien était nix plus trop écouter, égal comment le son je qui Lautstärke gestellt habe.
mon Avancé Einstellung (Lautstärkeregelung) zeigt zwar nen Eintrag PC-le haut-parleur à, mais égal quoi je là einstelle hat aucun Auswirkung sur qui Tröte
Hätte mich aussi gewundert, là cela une avec dem anderen aussi überhaupt rien trop 1faire hat.
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| Gruß Karl-Heinz WIN XP home/Pro / XPROFAN 11 / P2CPP ATMEL + BASCOM Fan | 12.04.2008 ▲ |
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Rolf Koch | Wird aussi pas marcher, siehe Ausschnitt Aider:
Hinweis: qui Befehle PlaySound, Play et Music mettons une Soundkarte ou bien une Soundchip sur dem Motherboard vorraus. Beep et Sound hingegen verwenden den internen PC-Speaker. |
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RGH | Salut,
prinzipiell ist es naturellement so, comment dans qui Aider beschrieben, mais quand même gibt es certains PCs, qui BEEP et SOUND aussi sur qui Soundkarte ausgeben peut. Meiner zählt zum Beispiel en supplément: ici tönt BEEP et SOUND gleichzeitig sur den eingebauten le haut-parleur et qui à qui Soundkarte angeschlossenen le haut-parleur.
Salut Roland
Nachtrag: régulariser läßt sich qui Wiedergabe de SOUND et BEEP sur qui Soundkarte sur den Regler PC-le haut-parleur dans qui erweiterten Lautstärkeregelung. si qui entier runter geregelt ou bien ausgestellt ist, venez qui Sound seulement sur den eingebauten PC-le haut-parleur. je dois ihn entier hoch régulariser, avec cela qui Sound bien sûr aussi sur qui Soundkarte venez. |
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| Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4 | 12.04.2008 ▲ |
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Matthias Arlt | RGH
...qui BEEP et SOUND aussi sur qui Soundkarte ausgeben peut. Meiner zählt zum Beispiel en supplément... cela kannte je bisher aussi garnicht anders. quoi Gegenteiliges ist chez mir encore pas vorgekommen, quoique je qui PCs, qui par mon Finger gegangen sommes, déjà longtemps pas plus zählen peux. Prinzipiell ist es oui en dépendant, comment qui jeweilige Soundtreiber cela handelt. chez mir z.B. wird dans den Einstellungen qui PC-Speaker pas la fois plus angezeigt.
avec suivant Registry-Einstellung läßt sich incidemment qui PC-le haut-parleur gezielt débrancher:
sous dem Schlüssel HKCUControl PanelSound qui Zeichenfolge ExtendedSounds erstellen et en Wert sur 0 mettons. peut-être hilft cela dans diesem piège.
Salut Matthias |
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| WinXP SP2, Win7 - XProfan 10/11/FreeProfan32 - Xpia | 12.04.2008 ▲ |
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Andreas Miethe
| allô Karl-Heinz,
il y a aussi qui Possibilité une Wave im grenier trop erzeugten et ensuite abzuspielen.
DEF PlaySoundData(2) ! winmm.dll , sndPlaySoundA
Déclarer Wave#
Proc MakeWave
Paramètres Freq&,secs&
Déclarer avBytesPerSec&,channels&,bitrate&,samplerate&
Déclarer acctime&,actchannel&,actsamplevalue&
Déclarer X&,Loudness&
channels& = 2
bitrate& = 16
samplerate& = 11025
avBytesPerSec& = channels&*bitrate&/8*samplerate&
Faible Wave#,44+(avBytesPerSec&*secs&)
Long Wave#,0 = 1179011410 RIFF
Long Wave#,4 = 36+avBytesPersec&*secs&
Long Wave#,8 = 1163280727 WAVE
Long Wave#,12 = 544501094 fmt
Long Wave#,16 = 16
Word Wave#,20 = 1
Word Wave#,22 = channels&
Long Wave#,24 = samplerate&
Long Wave#,28 = avBytesPersec&
Word wave#,32 = bitrate&/8*channels&
Word Wave#,34 = bitrate&
Long Wave#,36 = 1635017060 DATA
Long wave#,40 = avBytesPerSec&*secs&
X& = 0
acctime& = 1
actchannel& = 1
Loudness& = 32767/2 halbe Lautstärke
Whileloop acctime&,samplerate&*Channels&*secs&,4
actsamplevalue& = Loudness& * Sin(2 * PI() * freq& * (&Boucle/4) / samplerate&)
word wave#,45+&Boucle = actsamplevalue&,actsamplevalue&
Endwhile
ENDPROC
Cls
Imprimer fais Wave...
Makewave(440,1)
Imprimer Jeux Wave...
PlaySoundData(Wave#,4)
Imprimer
Imprimer bouton...
Dispose wave#
waitinput
end
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| Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 14.04.2008 ▲ |
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August Grimm | Guten soir Andreas.
Dein Programme funktioniert malheureusement pas dans chaque le cas. si je es probiere, höre je seulement etwar chaque zweite la fois une Ton. |
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Andreas Miethe
| allô août,
cela liegt wohl am Abspielmodus, den habe je sur asynchron gesetzt. Word qui Ton synchron abgespielt sollte es toujours marcher.
qui 2. paramètre ist qui Abspielmodus, 4 bedeutet Memory, 1 bedeutet asynchron. cet Flags et encore un paire autre peut kombiniert volonté.
quoi Je ne plaisons hat était qui Geschwindigkeit beim erzeugen qui Wave-Dossier, qui habe je un peu optimiert. Siehe Code dessus.
Gruss Andreas |
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| Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 15.04.2008 ▲ |
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August Grimm | allô Andreas.
maintenant funktioniert es chez mir De toute façon
quoi oui c'est ca ist car asynchron? Dein Programme ist eh bien plus rapide gerworden, mais eigentlich toujours lente, je serait es volontiers encore plus rapide bekommen? |
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Andreas Miethe
| allô août,
asynchron bedeutet cela qui Dossier im Hintergrund abgespielt wird et cela Programme pour dem Befehl PlaySoundData() tout de suite weiterläuft Synchron bedeutet, cela solange gewartet wird, jusqu'à qui Wave-Dossier komplett abgespielt wurde.
je hätte cela Programme aussi volontiers encore plus rapide, mais qui données doit eh bien la fois erzeugt volonté.
Gruss Andreas |
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| Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 15.04.2008 ▲ |
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August Grimm | allô Andreas.
je bedanke mich pour deine Auskunft et Mühe! |
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KHR | allô Andreas.
. Sorry, si je mich seulement aujourd'hui melde. était presque qui ganze semaine sans Internet unterwegs et suis seulement aujourd'hui demain wieder zurückgekommen.
Votre Solution bringt mich meinem but un ganzes Stück näher- immerhin peux je maintenant 3 ou bien 4 verschiedene Töne sur Vorrat erzeugen et chez besoin abspielen. un echter Vorteil ist qui Lauststärkebeeinflussung.
Super - vielen Dank..
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| Gruß Karl-Heinz WIN XP home/Pro / XPROFAN 11 / P2CPP ATMEL + BASCOM Fan | 19.04.2008 ▲ |
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