Forum | | | | KHR | allô miteinander,
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momentan hab je là quelques Programme dans qui fais, qui bitmaps ou bien Icônes aus ner DLL verwenden. cela klappt dank Eurer Aider oui pas mal.
maintenant viens je mais lente dans den Bereich, wohin je qui Inhalte cette DLL pas seulement avec einem Ressourcen-Tool mais aussi de einem XProfan-Programme aus changement ou bien gar anlegen peut sollte.
Hab je là nen einfachen Weg übersehen?
ou bien meint son: Laß qui Finger weg - is trop komplex?
qui peux mir Tips donner? |
| | | Gruß Karl-Heinz WIN XP home/Pro / XPROFAN 11 / P2CPP ATMEL + BASCOM Fan | 23.02.2009 ▲ |
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| | Andreas Miethe
| je serait dire weitermachen ! Ist pas so schwer. KompilierenMarqueSéparation#############################################
Bitmaps als Resource in eine Dll einbinden
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nur für NT-basierende Windows-Versionen
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XPROFAN 11.1
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$H Windows.ph
cls ~GetsysColor(~COLOR_BTNFACE)
Print Ich bin ein Test
Bitmap zu Testzwecken anlegen
Var Testname$ = Test.bmp
Var Testpic& = Create(hPic,0,&SCRBMP)
SavePic Testname$,Testpic&
Var hUpdate& = ~BeginUpdateResource(Leer32.dll,0)
Parameter 1 = Pfad zur Dll ( anpassen )
Parameter 2 = BOOL fuer alle Resourcen loeschen (1 oder Null)
Declare FileData#,Size&
Dim FileData#,FileSize(Testname$)
Assign #1,Testname$
OpenRW #1
Size& = @BlockRead(#1,FileData#,0,FileSize(Testname$))
CloseRW #1
~UpdateResource(hUpdate&,~RT_BITMAP,11,~GetSystemDefaultLangID(),FileData#,Size&)
UpdateResource für alle Resourcen ausführen die eingefügt werden sollen
sind die beiden letzten Parameter = NULL wirddie Resource gelöscht
Dispose FileData#
~EndUpdateResource(hUpdate&,0)
EndUpdateResource fügt alle Resourcen in die Dll ein und schliesst die Operation ab
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| | | Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 23.02.2009 ▲ |
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| | | So simple(?) |
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| | Andreas Miethe
| iF
So simple(?)
oui bien sûr, mais seulement si on weiss comme allez |
| | | Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 23.02.2009 ▲ |
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| | | Gehör je maintenant avec trop! |
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| | Uwe ''Pascal'' Niemeier | Hi Andreas!
Würde cela aussi avec Interpreter / Runtime (ungelinkt) marcher (sur %HInstance ou bien anstelle qui dll geladen)? Z.B. à Taille qui enthaltenen Icônes trop changement bzw. selbige trop ersetzen?
SeeYou Pascal |
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| | KHR | allô Andreas,
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sûrement peux je maintenant pas dire, qui je dazugehöre je kanns zwar anwenden, mais quoi je là ensuite fais sais je pas so droite.
Zum anderen va es chez mir simple encore pas. Doit encore légèrement essayer. si es ensuite pas klappt komm je wieder zum rumheulen her.
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Den code avec dem auslesen qui Bitmap-Namen hab je oui aussi longtemps pas kapiert. et cela umstricken hat seulement geklappt, weil je pour chacun Code-Changement ausprobiert habe obs encore fonctionne. si oui - un Schritt plus, si pas - 1 Schritt zurück. et chacun Zwischenversion abgespeichert. |
| | | Gruß Karl-Heinz WIN XP home/Pro / XPROFAN 11 / P2CPP ATMEL + BASCOM Fan | 23.02.2009 ▲ |
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| | Andreas Miethe
| Uwe Pascal Niemeier
Hi Andreas! Würde cela aussi avec Interpreter / Runtime (ungelinkt) marcher (sur %HInstance ou bien anstelle qui dll geladen)? Z.B. à Taille qui enthaltenen Icônes trop changement bzw. selbige trop ersetzen? SeeYou Pascal
Du musst en supplément Schreibrechte avons. cela heisst qui Dossier darf trop dem la date pas fonctionnement volonté. Es wird aussi ne...aucune Handle mais un Filename$ comme paramètre erwartet. direct zur Laufzeit ca va alors pas. un Programme trop écrivons, dass qui Resourcen avant dem Linken ändert ist possible, après peux qui Linker oui per main aufgerufen volonté. chez Icônes wird es allerding déjà schwieriger ( stichwort MultiIcons ).
j'ai ici encore une alten Code rumliegen. la fois voyons si je es schaffe den pour XProfan trop portieren. |
| | | Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 23.02.2009 ▲ |
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| | Andreas Miethe
| j'ai den alten Code umgefummelt. Ist peut-être une gute concept den simple comme Include einzubinden. Hoffe es avons sich aucun faute eingeschlichen. KompilierenMarqueSéparation $H Windows.ph
###########
Proc ClearAll
Parameters Filename$
Declare hUpdate&
hUpdate& = ~BeginUpdateResource(ADDR(FileName$),1)alle Resourcen loeschen
~EndUpdateResource(hUpdate&,0)
EndProc
###########
Proc AddBmp
Parameters FileName$,ResFile$
Declare FileData#,Size&,IsBMP$
ResFile$ = Upper$(Resfile$)
Dim FileData#,FileSize(ResFile$)
Assign #1,ResFile$
OpenRW #1
Size& = @BlockRead(#1,FileData#,0,FileSize(ResFile$))
IsBMP$ = Chr$(Byte(Filedata#,0))+ Chr$(Byte(Filedata#,1))
If IsBMP$ = BM
~UpdateResource(hUpdate&,~RT_BITMAP,ADDR(ResFile$),~GetSystemDefaultLangID(),ADDR(FileData#)+14,SizeOf(FileData#)-14)
CloseRW #1
Dispose FileData#
Endif
EndProc
###########
Proc DelBmp
Parameters FileName$,ResFile$
Declare Mod&
ResFile$ = Upper$(Resfile$)
Mod& = UseDll(Filename$)
If ~FindResource(Mod&,Addr(Resfile$),~RT_BITMAP)
FreeDll Mod&
~UpdateResource(hUpdate&,~RT_BITMAP,ADDR(ResFile$),~GetSystemDefaultLangID(),0,0)
Endif
EndProc
###########
Proc AddUSER
Parameters FileName$,ResFile$,My$
Declare FileData#,Size&
ResFile$ = Upper$(Resfile$)
Dim FileData#,FileSize(ResFile$)
Assign #1,ResFile$
OpenRW #1
Size& = @BlockRead(#1,FileData#,0,FileSize(ResFile$))
~UpdateResource(hUpdate&,Addr(My$),ADDR(ResFile$),~GetSystemDefaultLangID(),ADDR(FileData#),SizeOf(FileData#))
CloseRW #1
Dispose FileData#
Endproc
###########
Proc DelUSER
Parameters FileName$,ResFile$,My$
Declare Mod&
ResFile$ = Upper$(Resfile$)
Mod& = UseDll(Filename$)
If ~FindResource(Mod&,Addr(Resfile$),Addr(My$))
FreeDll Mod&
~UpdateResource(hUpdate&,Addr(My$),ADDR(ResFile$),~GetSystemDefaultLangID(),0,0)
EndProc
###########
Proc AddCursor
Parameters Filename$,Resfile$
Declare FileData#,size&
ResFile$ = Upper$(Resfile$)
Dim FileData#,FileSize(ResFile$)
Assign #1,ResFile$
OpenRW #1
Size& = @BlockRead(#1,FileData#,0,FileSize(ResFile$))
CloseRW #1
~UpdateResource(hUpdate&,~RT_CURSOR,ADDR(ResFile$),~GetSystemDefaultLangID(),ADDR(FileData#)+18,Size&-18)
Dispose FileData#
EndProc
###########
Proc DelCursor
Parameters FileName$,ResFile$
Declare Mod&
ResFile$ = Upper$(Resfile$)
Mod& = UseDll(Filename$)
If ~FindResource(Mod&,Addr(Resfile$),~RT_CURSOR)
FreeDll Mod&
~UpdateResource(hUpdate&,~RT_CURSOR,ADDR(ResFile$),~GetSystemDefaultLangID(),0,0)
Endif
EndProc
###########
Proc AddIcon
Parameters Filename$,Resfile$
MultiIcons
Proc GetLastIconNum
Parameters hModul&
set(FastMode,1)
~EnumResourceNames(hModul&,3,ProcAddr(ResNames,4),0)
Proc ResNames
Parameters hModul&,lpszType&,lpszName&,lParam&
If lpszName& & $FFFF0000
AddString(l&,String$(lpszName&,0))
else
AddString(l&,Str$(lpszName&))
Endif
Return 1
EndProc
set(FastMode,0)
EndProc
Proc GetIconZahl
Declare Ret&,Size#
Parameters file$
Dim Size#,2
FileMode 0
Assign #1,file$
OpenRW #1
Seek #1,4
wieviele Icons sind im File ?
BlockRead(#1,Size#,0,2)
Ret& = @Word(Size#,0)
close #1
Dispose size#
Return Ret&
EndProc
Proc GetIconDimensions
Declare Icons&,x%,Size#
Parameters file$
Dim Size#,16
FileMode 0
Let x% = 0
Assign #1,file$
OpenRW #1
whilenot x% = anzahl%
zum Einstiegspunkt der einzelnen Icons
Seek #1,6+(x%*16)
BlockRead(#1,Size#,0,16)
Breite%[x%] = @Byte(size#,0)
hoehe%[x%] = @Byte(size#,1)
farben%[x%] = @Byte(size#,2)
reserved%[x%] = @Byte(size#,3)
colplanes%[x%] = @word(size#,4)
bitspixel%[x%] = @word(size#,6)
bytesinres%[x%] = @long(size#,8)
offset%[x%] = @word(size#,12)
Inc x%
EndWhile
CloseRW #1
FileMode 2
Dispose Size#
EndProc
Proc DrawSingleIcon
Parameters Ico$,x%
Declare FileHeader#,Dummy#
Dim Fileheader#,22
Fileheader fuer Icon anlegen
word fileheader#,0 = 0
word fileheader#,2 = 1Icon
word fileheader#,4 = 1How many Images
byte fileheader#,6 = Breite%[x%]width
byte fileheader#,7 = Hoehe%[x%]height
byte fileheader#,8 = farben%[x%]colorcount
byte fileheader#,9 = reserved%[x%]reserved
word fileheader#,10 = colplanes%[x%]colorplanes
word fileheader#,12 = bitspixel%[x%]bitcount
long fileheader#,14 = bytesinres%[x%]BytesInRes
long fileheader#,18 = 22ImageOffset
Daten EinzelIcon auslesen
Dim Dummy#,bytesinres%[x%]
assign #1,ico$
OpenRW #1
Seek #1,offset%[x%]
BlockRead(#1,dummy#,0,bytesinres%[x%])
close #1
~UpdateResource(hUpdate&,~RT_ICON,x%+LastIcon&+1,~GetSystemDefaultLangID(),dummy#,bytesinres%[x%])
Dispose FileHeader#
endproc
Proc DrawMultiIcon
Parameters Ico$,anzahl%
Declare FileHeader#,xxxx%,x%
Dim Fileheader#,(20*anzahl%)
xxxx% = 0
word fileheader#,0 = 0
word fileheader#,2 = 1Icon
word fileheader#,4 = anzahl%How many Images
Whilenot x% = anzahl%
byte fileheader#,6+xxxx% = Breite%[x%]width
byte fileheader#,7+xxxx% = Hoehe%[x%]height
byte fileheader#,8+xxxx% = farben%[x%]colorcount
byte fileheader#,9+xxxx% = reserved%[x%]reserved
word fileheader#,10+xxxx% = colplanes%[x%]colorplanes
word fileheader#,12+xxxx% = bitspixel%[x%]bitcount
long fileheader#,14+xxxx% = bytesinres%[x%]BytesInRes
word fileheader#,18+xxxx% = x%+Lasticon&+1ID
xxxx% = xxxx% + 14
Inc x%
endwhile
~UpdateResource(hUpdate&,~RT_GROUP_ICON,Addr(ico$),~GetSystemDefaultLangID(),FileHeader#,sizeOf(Fileheader#))
Dispose FileHeader#
EndProc
ResFile$ = Upper$(Resfile$)
Declare d&,l&
d& = UseDll(Filename$)
l& = Create(SortedListBox,%hwnd,,0,0,0,0)
GetLastIconNum(d&)
Var LastIcon& = val(GetString$(l&,GetCount(l&)-1))
Freedll d&
Destroywindow(l&)
Declare anzahl%
anzahl% = GetIconZahl(ResFile$) Anzahl der enthaltenen Icons holen
Arrays deklarieren
Declare breite%[anzahl%]
Declare hoehe%[anzahl%]
Declare farben%[anzahl%]
Declare colplanes%[anzahl%]
Declare reserved%[anzahl%]
Declare bitspixel%[anzahl%]
Declare bytesinres%[anzahl%]
Declare offset%[anzahl%]
Declare Ico&[anzahl%]
Werte der einezelnen Icons in die Arrays bringen
GetIconDimensions(ResFile$)
Declare xxx%
Whilenot xxx% = anzahl%
DrawSingleIcon(resfile$,xxx%)
inc xxx%
wend
DrawMultiIcon(resfile$,anzahl%)
EndProc
############
Proc DelICON
Parameters FileName$,ResFile$
Declare Mod&
Declare hFind&,hGlobal&,hLock&,Icons&,X%,xxxx%,Index$
ResFile$ = Upper$(Resfile$)
Mod& = UseDll(Filename$)
hFind& = ~FindResource(Mod&,Addr(Resfile$),~RT_GROUP_ICON)
If hFind&
hGlobal& = ~LoadResource(Mod&,hFind&)
hLock& = ~LockResource(hGlobal&)
Icons& = word(hLock&,4)
Declare IconIndex&[icons&]
Whilenot x% = Icons&
IconIndex&[x%] = Word(hLock&,18+xxxx%)
xxxx% = xxxx% + 14
Inc x%
endwhile
X% = 0
Whilenot x% = Icons&
~UpdateResource(hUpdate&,~RT_ICON,IconIndex&[x%],~GetSystemDefaultLangID(),0,0)
Inc x%
Endwhile
~UpdateResource(hUpdate&,~RT_GROUP_ICON,ADDR(ResFile$),~GetSystemDefaultLangID(),0,0)
Endif
FreeDll Mod&
EndProc
BEISPIEL
cls
ClearAll(Leer32.dll)
Var hUpdate& = ~BeginUpdateResource(Leer32.dll,0)
AddIcon(Leer32.dll,Ram.ico)Icons
AddBmp(Leer32.dll,Test.bmp)Bitmaps
AddCursor(Leer32.dll,3dgmove.cur)Cursor
AddUser(Leer32.dll,Test.bmp,Mein Bild)Userresource, nom libre wählbar
~EndUpdateResource(hUpdate&,0)
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| | | Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 23.02.2009 ▲ |
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| | Uwe ''Pascal'' Niemeier | Hi Andreas!
cela wird sich sûrement encore comme Nützlich erweisen!
SeeYou Pascal |
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