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cherche bientôt Tester pour Riskful Island, gibt es un paire Freiwillige ?
Salut, Frank |
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| Ho Ho - naklar doch mais est Ehrensache Rolf - The XMASMAN ;) |
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| allô Frank qui Infos trop dem Game klingen très verlockend. Würd mich sur jedenfall très interesieren. Salut Thomas
Ps: Frohe Weihnachten et guten Glissement!!!!!!! |
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| allô et merci !
je werde entre den Feiertagen wohl Zeit avons, une neue Beta zusammen trop se mettre, qui je euch ensuite zuschicke. cela Gameplay steht assez, si es fertig ist, sommes qui Computerspieler tour, quoi sûrement une ziemliche travail bedeutet...
également allen frohe Weihnachten et une guten Glissement !
Salut, Frank |
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| allô Frank ***WOW*** vraie super. si seulement qui Computergegner fertig sommes.... un paire Anregungen hab je là encore. et zwar qui Handelsgüter. avec einem Handelsgut ists déjà a fade Gschicht, comment wärs avec dire wir 5 Handelsgüter ou bien plus (dans etwa so comment Rings of Medusa). Ist oui seulement ne Testversion, sais pas quoi du alles geplant la hâte, quoi meiner attitude sur chaque le cas fehlt est un Steuermodell.
un faute hat sich bemerkbar gemacht. et zwar je glaub dans qui 11.ten Spielrunde Gabs soudain chez chaque Spieler (glaub je jedenfalls, habs pas gezählt) une Bevölkerungszuwachs. pas so grave, mais soudain était qui Schrift sur den Buttons usw. entier anders. So comment si du avec Imprimer sur un Dialogfeld usw. écris. Salut Thomas |
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| allô Thomas,
merci, cela du dir am Heiligen soir Zeit pris la hâte !
Hmm, un Zeichenfehler ? Wäre pas mal, si du dans solchen Situationen une Screenshot faire würdest, hab je n'en sais rien, pourquoi il oui c'est ca dans qui 11. Runde ausgelöst volonté serait... qui Bevölkerungszuwachs ist zufalls-basierend.
cela Handelssystem bleibt encore pas so. était dans qui Theorie pas mal, hat sich mais dans qui Praxis pas bewährt. cela neue System, quoi dans mon tête herum spukt, wird viel besser. quand même veux je es pas avec vielen verschiedenen Warenelementen überlasten. Riskful Island soll une Risikovariante volonté, Risiko venez oui entier sans Handelsystem aus et RI soll également Strategie-basierend son.
quand même suis je pour chacun neue concept reconnaissant !
Salut, Frank |
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| P.S.: était pour un Steuermodell ? |
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| allô Frank Avec l' den Snapshots est un Problem: Verwende hierfür IrvanView, so konfiguriert sur Strg+F11. Starte RiskfullIsland drück solang sur plus jusqu'à qui erste faute venez. Mach un paire Snapshots, IrvanView bestätigt cela avec einem Pipser. veux mir qui Fotos regarder, aucun là. Wunderbar denk je mir, versuchs la fois anders. IrvanView peux on aussi automatisch travailler laisser. alors hab ego sur 5Sekunden eingestellt. Starte je wieder dein Game, je drück toujours sur plus, im Hintergrund hör je qui Bestätigungspipser, venons ensuite enfin qui faute, mais malheureusement sommes alle Snapshots là jusqu'à sur qui wohin qui faute zum voyons son devrait. Diesmal était aussi une Fehlermeldung là. faute la ligne 1430 chez qui Zeilennummer suis je Je ne sûrement. Werds avec qui Digitalen caméra fotografieren, qui peux mon Pc pas beeinflussen. quoi cela Steuermodell betrifft, dachte je mir so: chacun ville payez Steuern dépendant de Bevölkerung et Steuersatz. Je pour dem comment hoch qui Steuern ist aussi qui Bevölkerungszuwachs. Je plus Städte on besitzt, desto plus argent hat on pour Soldaten et sonstiges (peut-être Stadtmauer, qui feindliche Angriffe schwächt usw.) Salut Thomas |
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| @Thomas pourquoi utilise Du pour Screenshots un Programme? simple DRUCKTASTE, ensuite Paint ouvrir et ensuite insérer. Rolf |
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| Hi,
quoi cela Steuermodell betrifft, dachte je mir so: chacun ville payez Steuern dépendant de Bevölkerung et Steuersatz. Je pour dem comment hoch qui Steuern ist aussi qui Bevölkerungszuwachs. Je plus Städte on besitzt, desto plus argent hat on pour Soldaten et sonstiges (peut-être Stadtmauer, qui feindliche Angriffe schwächt usw.)
Hmm, hört sich bien à, wird mais pas marcher. Ist un Statthalter einmal mächtiger geworden comme qui anderen, peux il quasi pas plus besiegt volonté et cela Spiel wird pour alle très fastidieux. cela voudrais je verhindern. chacun Ortschaft soll autark rester, alors indépendant de den anderen. un Statthalter hat qui devoir, négoce et Kriegswesen trop lenken. si es einem lieu bien allez, hängt vom Verhältniss Bauern-Soldaten ab. Viele Soldaten belasten une lieu, weil qui Bauern vous avec durchfüttern doit. Wenige Soldaten sommes aussi pas bien, weil qui lieu sich ensuite pas plus richtig verteidigen peux. un gesundes Verhältniss ist am besten. Den négoce werde je maintenant so gestalten, cela qui Statthalter étions et Gelder qui Ortschaften verwalten peux (mitnimmt sur Reisen) et étions einkauft/verkauft et ensuite pour Gutdünken wieder verteilen peux.
Salut, Frank |
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| peux on am test encore mitmachen? |
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| Hi Sascha,
momentan arbeite je à qui Listview.dll, Riskful Island pouvoir quelque chose récréation. je versuche la fois, dir dans den prochain Tagen une Beta zusammen trop se mettre.
Salut, Frank |
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