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Demo fertig :)

 
Hi gens
là je très avec Speed@nim beschäftigt suis, habe je aujourd'hui sur qui schnelle LEGEND OF SOULAR fertiggestellt.
Bien sûr ist es seulement une Demo! et es volonté bestimmt aussi encore Verbesserungen nötig son.
mais, comment dit ist es seulement zur Codedemonstration.
Es soll un Game ala Zelda - A Link to le Past son. So ungefähr
Taille ist ca. 780 KB - et eh bien viel Amusement, peut-être veux es oui einer richtig weiterentwickeln.
DOWNLOAD  [...] 

EUER ROLF
 
20.04.2004  
 



@Frank
Hab je quoi faux dans meiner Demo gemacht, ou bien une Bug entdeckt? (peux es oui maintenant testen)
Im Interpretermodus läufts oui einwandfrei.
si je ne Exe erstelle et courir lasse, so venez une EACCESS annonce.
Rolf
 
20.04.2004  
 



Hi Rolf,

ausgezeichnet, cela Demo hat une super Atmosphäre.
la hâte es et avec ca plus entwickelt, ou bien ? était cela avec qui pelle letztes la fois aussi déjà avec drin ?
Hatte aujourd'hui encore pas genug Zeit zum Testen, mon junior hatte aujourd'hui Vorrang (Geburtstagsfeier).
Einen faute hab je mais pas entdecken peut !!!

Salut, Frank
 
20.04.2004  
 



@Frank
Freut mich
cependant gibt es arrêt cela Problem avec qui erstellten Exe.
bof, trotzallem nachträglich unbekannterweise HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH Deinem fils - naturellement hat quelque chose comme toujours Vorrang!
Rolf
 
20.04.2004  
 



Sorry une habe je encore oublier qc:
oui richtig Frank, je hab un bisschen erweitert (z.B. qui pelle).
et à alle qui testen:
s'il te plaît qui festen Pfade auparavant abändern.
Rolf
 
20.04.2004  
 



Hi,

chez mir produziert qui fertige Exe keinerlei faute...

alors je benutze nie feste Pfade, simple z.B. $I ProSpeed_Funktionen.inc, chez mir funktioniert cela toujours, chez Moritz allerdings pas. comment ist cela chez euch?

Salut, Frank
 
20.04.2004  
 



Hi Frank,
oui normalement benutze je aucun festen Pfade - wäre dans ner Exe aussi Blödsinn
Daher venez mais cet annonce pas. je schätze plutôt es hat la fois wieder quoi avec Direct Sound trop 1faire. Wir hatten autrefois doch sogar une Fehlermeldung im Interpretermodus.
Rolf
 
20.04.2004  
 



Salut,

stimmt pas entier Frank, $I ProSpeed_Funktionen.inc funktioniert mais dll&=@usedll(ProSpeed.dll) funktioniert pas, bzw. kriege toujours qui annonce cela qui Funktion dans qui dll inconnu ist...

je n'en sais rien pourquoi ?!?!?

Moritz
 
20.04.2004  
 



Hi,

Usedll(ProSpeed.dll) pouvoir chez mir keinerlei Probleme, weder früher avec dem originalen Profan-Editor, encore maintenant avec CodeEdit, meinem eigenen Editor...
Schätze, dein Editor ist pas sur den richtigen Pfad eingestellt...

Salut, Frank
 
20.04.2004  
 



Salut,
avec Profan 6.6 läufts malheureusement nich , c'est pourquoi encore ne...aucune Test, mais je bekomme oui (hoffentlich cet semaine encore) qui 7.5 et ensuite greife je wieder voll ins geschehen avec un

MfG, Eric
 
20.04.2004  
 



alors sollte on ici den Hinweis donner:
AB Profan 7.0 !!! dans ungeänderter forme.
P.S: qui Speed@nimator pouvoir grand Fortschritte

Rolf
 
20.04.2004  
 



allô Rolf,
habs la fois getestet (qui poste était là ) et konnte bisher keinen faute feststellen.

MfG, Eric
 
20.04.2004  
 




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