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DSoundfunktionen

 
allô Frank
Gibts aussi une Possibilité WaveDateien aus einer Dll dans Zusammenhang avec deinen DSoundfunktionen trop verwenden.
comment je Waves aus einer Dll abspiele c'est moi déjà bien sûr. mais pas dans Zusammenhang avec deinen Funktionen.
Salut Thomas
 
20.04.2004  
 



allô Thomas,

comment lädst du car Wave-Fichiers aus einer Dll?
Bisher vois je aucun Possibilité, Waves per DirectSound direct aus dem grenier abzuspielen, und dir seulement comme Dossier.
Sebastian König (DirectSound-Spezialist) hat hierfür bisher également aucun Possibilité trouvé.
Tut mir leid...

Salut, Frank
 
20.04.2004  
 



allô Frank
KompilierenMarqueSéparation
Def FindResource(3) !"Kernel32","FindResourceA"
Def LoadResource(2) !"Kernel32","LoadResource"
def Play(2) !"WINMM","sndPlaySoundA"
Exdat$="Exdat.Dll"
Exdat&=usedll(Exdat$)
Typ$="Wave"
Name$="Schritt1"
Schritt1&=LoadResource(Exdat&,FindResource(Exdat&,Add(Name$),Addr(Typ$)))
Play(Schritt1&,4
n>

avec Play peux ego abspielen.
Salut Thomas
 
20.04.2004  
 



allô.

Ok.
mais DirectSound ist wohl pas so flexibel, comment dit, momentan vois je aucun Possibilité hierzu...

Salut, Frank
 
20.04.2004  
 



Hi,

mir ist encore une Possibilité eingefallen.
Du könntest un Waves aus qui Dll magasin, den Speicherbereich comme Temp-Dossier (z.B.Temp.wav) Sauver et DSoundLoad() wieder inviter. cela wiederholst du avec allen Waves.
Hinterher löscht du qui Temp-Dossier ensuite wieder.
Ist pas très elegant, funktioniert mais immerhin...

Salut, Frank
 
20.04.2004  
 



Hi,

so, doch geschafft...
je qui prochain PS-Version sommes qui beiden Funktionen avec drin:

DSoundLoadMemory()
DSoundLoadResource()

Salut, Frank
 
20.04.2004  
 



allô Frank
Ist oui vraie bewundernswert comment du cela zusammenbringst. Na ensuite freu je mich déjà sur qui neue Version!
Salut Thomas
 
20.04.2004  
 



Hi,

on tut, quoi il peut... )

Salut, Frank
 
20.04.2004  
 



Hi Frank,
ROLFI freut sich aussi ;) - Lechz et attends ;)
Rolf
 
20.04.2004  
 



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