Forum | | | | | voudrais un bild&, wohin je une ligne number reingezeichnet habe avec dem GDI-Befehl einlesen et wieder comme nouveau Bild avec GDI daneben zeichnen. cela Musterbild lieu je à gauche avec startpaint hwin& dar.
Klappt pas.
wohin liegt qui faute?
mfg KompilierenMarqueSéparation $H windows.ph
$H includes\Functions_GDIPLUS.ph
$H includes\GDIP_Imageging.ph
$I includes\GDIP_Helper.inc
declare hwin&,bild&,ende%,bmp_gdi&,GraphicObject&
hWin& = Create(Window, %hWnd, Test, 250, 20, 650,500)
bild&=create(hnewpic,128,128,$ffffff)
startpaint bild&
line 10,10-120,120
endpaint
startpaint hwin&
drawpic bild&,10,10,0
endpaint
~GdipCreateBitmapFromHBITMAP(bild&, 0, Bmp_gdi&)
~GdipCreateFromHDC(%hdc,ADDR(GraphicObject&))
~GdipDrawImageI(GraphicObject&,bmp_gdi&,200,10)
~GdipDeleteGraphics(GraphicObject&)
| 06.05.2009 ▲ | |
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| | | chez solchen Sujets musst Du toujours gaaanz le son
appeler - il beherrscht cela magistral.
(en je n'en sais rien hab...) |
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| | | Woooooo ist andreas?
Hilf mir la fois s'il te plaît plus avec qui Grafik dans GDI.
mfg |
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| | Andreas Miethe
| Ok ok, suis oui déjà là . KompilierenMarqueSéparation $H windows.ph
$H includes\Functions_GDIPLUS.ph
$H includes\GDIP_Imageging.ph
$I includes\GDIP_Helper.inc
declare hwin&,bild&,ende%,bmp_gdi&,GraphicObject&
hWin& = Create(Window, %hWnd, Test, 250, 20, 650,500)
bild&=create(hnewpic,128,128,$ffffff)
startpaint bild&
line 10,10-120,120
endpaint
startpaint hwin&
drawpic bild&,10,10,0
endpaint
#########
Hier ist Fehler No. 1
var gdiplusToken& = InitGDIPlus()GDIPlus starten
vergessen ?
##########
~GdipCreateBitmapFromHBITMAP(bild&,0,addr(Bmp_gdi&))
#########
Hier ist Fehler No. 2
~GdipCreateFromHwnd(hwin&,ADDR(GraphicObject&))
###########
~GdipDrawImageI(GraphicObject&,bmp_gdi&,200,10)
~GdipDeleteGraphics(GraphicObject&)
waitinput
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| | | Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 07.05.2009 ▲ |
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| | | Jup, merci. Klappt wunderbar avec dem Bild.
mfg |
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| | | allô Andreas, il me faut encore einmal deine Aider. j'ai un Bild hpic& gezeichnet. cet transportiere je avec dem Gdi dans qui hbitmap& et zeige es à.
eh bien voudrais je cela hpic& auparavant rotieren laisser um den Mittelpunkt et ensuite seulement dans qui hbitmap& apporter.
comment allez cela?
mfg KompilierenMarqueSéparation $H windows.ph
$H includes\Functions_GDIPLUS.ph
$H includes\GDIP_Imageging.ph
$I includes\GDIP_Helper.inc
Declare hPic&,hwin&,lngImage&,hBitmap&
Window 20,20-200,200
hWin& = Create(Window, %hWnd, Test, 250, 20, 650,500)
InitGDIPlus()
hbitmap&=create(hnewpic,255,255,$ffffff)
hpic&=create(hnewpic,128,128,$ffffff)
startpaint hpic&
line 10,10-120,120
endpaint
~GdipCreateBitmapFromHBITMAP(hPic&,0,@Addr(lngImage&))
~GdipCreateHBITMAPFromBitmap(lngImage&,@Addr(hBitmap&))
startpaint hwin&
DrawPic hBitmap&,50,50;0
endpaint
WaitInput
DeleteObject hPic&
DeleteObject hBitmap&
~GdipDisposeImage(lngImage&)
Fin
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| | Andreas Miethe
| 2peter Bierbach, Beitrag=52209, Zeitpunkt=08.05.2009
allô Andreas, il me faut encore einmal deine Aider. j'ai un Bild hpic& gezeichnet. cet transportiere je avec dem Gdi dans qui hbitmap& et zeige es à.
eh bien voudrais je cela hpic& auparavant rotieren laisser um den Mittelpunkt et ensuite seulement dans qui hbitmap& apporter.
comment allez cela?
là musste je mich aussi erstmal malain faire. KompilierenMarqueSéparation $H windows.ph
$H includes\Functions_GDIPLUS.ph
$H includes\GDIP_Imageging.ph
$I includes\GDIP_Helper.inc
Declare hPic&,hwin&,lngImage&,hBitmap&
Window 20,20-200,200
hWin& = Create(Window, %hWnd, Test, 250, 20, 650,500)
Var gdiplusToken& = InitGDIPlus()GDIPlus starten
hpic&=create(hnewpic,128,128,$ffffff)
Var ImWidth& = %BmpX Breite und
Var ImHeight& = %BmpY Höhe sichern, brauchen wir zum Berechnen
startpaint hpic&
Rectangle 0,0-4,4
line 10,10-120,120
endpaint
Diagonale berechnen, hier kann ich endlich mal was mit dem
Satz des Pythagoras anfangen !
Var Dig& = Sqrt(Sqr(ImWidth&) + Sqr(ImHeight&)) Diagonale ( a²+b² = c² ) die Wurzel von c² ist die Diagonale
hbitmap&=create(hnewpic,Dig&,Dig&,0)
~GdipCreateBitmapFromHBITMAP(hPic&,0,@Addr(lngImage&))
StartPaint hBitmap&
Var Imagedc& = 0
~GdipCreateFromhDC(%hdc,ADDR(ImageDC&))
~GdipRotateWorldTransform(ImageDc&,Single(225.0),1)=45 Grad nach rechts
~GdipTranslateWorldTransform(ImageDc&,Single(Dig&/2),Single(Dig&/2),1)
~GdipDrawImageRectI(ImageDc&,lngImage&,ImWidth&/2,ImHeight&/2,-ImWidth&,-ImHeight&)
EndPaint
startpaint hwin&
DrawPic hBitmap&,0,0;0
DrawPic hPic&,180,180;0
endpaint
WaitInput
DeleteObject hPic&
DeleteObject hBitmap&
~GdipDeleteGraphics(ImageDc&)
~GdipDisposeImage(lngImage&)
ExitGDIPlus(gdiplusToken&) GDIPlus beenden
Fin
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| | | Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 09.05.2009 ▲ |
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| | | Jup, merci. Dreht sich wunderbar dans qui Bitmap. merci.
mfg |
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| | | So, dreht sich wunderbar. seulement ist cela gesamte Viereck pas Transparent quoique je -1 là stehen habe. qui la couleur $ff00ff habe je comme Hintergrund vergeben.
Irgendwo mus qui faute son de mir?
qui weiss plus?
mfg KompilierenMarqueSéparation $H windows.ph
$H includes\Functions_GDIPLUS.ph
$H includes\GDIP_Imageging.ph
$I includes\GDIP_Helper.inc
Declare hPic&,hwin&,lngImage&,hBitmap&
Window 20,20-200,200
hWin& = Create(Window, %hWnd, Test, 250, 20, 650,500)
Var gdiplusToken& = InitGDIPlus()
hpic&=create(hnewpic,128,128,$ff00ff)
Var ImWidth& = %BmpX
Var ImHeight& = %BmpY
startpaint hpic&
line 10,10-120,120
endpaint
Var Dig& = Sqrt(Sqr(ImWidth&) + Sqr(ImHeight&))
hbitmap&=create(hnewpic,Dig&,Dig&,$ff00ff)
~GdipCreateBitmapFromHBITMAP(hPic&,0,@Addr(lngImage&))
Var Imagedc& = 0
WhileLoop 0,180,2
StartPaint hBitmap&
~GdipCreateFromhDC(%hdc,ADDR(ImageDC&))
~GdipRotateWorldTransform(ImageDc&,single(&loop),1)
~GdipTranslateWorldTransform(ImageDc&,Single(Dig&/2),Single(Dig&/2),1)
~GdipDrawImageRectI(ImageDc&,lngImage&,ImWidth&/2,ImHeight&/2,-ImWidth&,-ImHeight&)
EndPaint
startpaint hwin&
DrawPic hBitmap&,100,100;-1,$ff00ff
endpaint
endwhile
WaitInput
DeleteObject hPic&
DeleteObject hBitmap&
~GdipDeleteGraphics(ImageDc&)
~GdipDisposeImage(lngImage&)
ExitGDIPlus(gdiplusToken&)
Fin
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| | | | |
| | Andreas Miethe
| cela peux so pas marcher, là hPic& pas transparent gezeichnet wird, seulement hBitmap&
là musst Du déjà qui la couleur des Fensters benutzen. KompilierenMarqueSéparation $H windows.ph
$H includes\Functions_GDIPLUS.ph
$H includes\GDIP_Imageging.ph
$I includes\GDIP_Helper.inc
Declare hPic&,hwin&,lngImage&,hBitmap&
Window 20,20-200,200
hWin& = Create(Window, %hWnd, Test, 250, 20, 650,500)
Var gdiplusToken& = InitGDIPlus()
hpic&=create(hnewpic,128,128,~GetSysColor(~COLOR_BTNFACE))
Var ImWidth& = %BmpX
Var ImHeight& = %BmpY
startpaint hpic&
line 10,10-120,120
endpaint
Var Dig& = Sqrt(Sqr(ImWidth&) + Sqr(ImHeight&))
hbitmap&=create(hnewpic,Dig&,Dig&,~GetSysColor(~COLOR_BTNFACE))
~GdipCreateBitmapFromHBITMAP(hPic&,0,@Addr(lngImage&))
Var Imagedc& = 0
WhileLoop 0,180,2
StartPaint hBitmap&
~GdipCreateFromhDC(%hdc,ADDR(ImageDC&))
~GdipRotateWorldTransform(ImageDc&,single(&loop),1)
~GdipTranslateWorldTransform(ImageDc&,Single(Dig&/2),Single(Dig&/2),1)
~GdipDrawImageRectI(ImageDc&,lngImage&,ImWidth&/2,ImHeight&/2,-ImWidth&,-ImHeight&)
EndPaint
startpaint hwin&
DrawPic hBitmap&,100,100;-1,~GetSysColor(~COLOR_BTNFACE)
endpaint
endwhile
WaitInput
DeleteObject hPic&
DeleteObject hBitmap&
~GdipDeleteGraphics(ImageDc&)
~GdipDisposeImage(lngImage&)
ExitGDIPlus(gdiplusToken&)
Fin
|
| | | Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 09.05.2009 ▲ |
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| | | merci pour deine Mühe.
Habe maintenant cet encore zwischengefügt : hbitmap1&
maintenant ist cela GDI-Viereck Transparent. Habe weiss comme Transparent pris. Es hat mais quelques weisse la dent(qui ligne number), qui pas partir. comment peux on cet im vorigen hbitmap1& verfeinern avec GDI-Befehlen?
comme Muster habe je un Rechteck là hintergelegt. KompilierenMarqueSéparation $H windows.ph
$H includes\Functions_GDIPLUS.ph
$H includes\GDIP_Imageging.ph
$I includes\GDIP_Helper.inc
Declare hPic&,hwin&,lngImage&,hBitmap&,pixel&,hBitmap1&,hpic1&
Window 20,20-200,200
hWin& = Create(Window, %hWnd, Test, 250, 20, 650,500)
Var gdiplusToken& = InitGDIPlus()
hpic1&=create(hnewpic,128,128,$0000ff)
hpic&=create(hnewpic,128,128,$ffffff)
Var ImWidth& = %BmpX
Var ImHeight& = %BmpY
startpaint hpic&
UsePen 1,2,RGB(0,0,255)
line 10,10-120,120
endpaint
Var Dig& = Sqrt(Sqr(ImWidth&) + Sqr(ImHeight&))
hbitmap&=create(hnewpic,Dig&,Dig&,$ffffff)
hbitmap1&=create(hnewpic,Dig&,Dig&,$ffffff)
~GdipCreateBitmapFromHBITMAP(hPic&,0,@Addr(lngImage&))
Var Imagedc& = 0
startpaint hwin&
DrawPic hpic1&,80,80;0
endpaint
WhileLoop 0,180,10
StartPaint hbitmap&
~GdipCreateFromhDC(%hdc,ADDR(ImageDC&))
~GdipRotateWorldTransform(ImageDc&,single(&loop),1)
~GdipTranslateWorldTransform(ImageDc&,Single(Dig&/2),Single(Dig&/2),1)
~GdipDrawImageRectI(ImageDc&,lngImage&,ImWidth&/2,ImHeight&/2,-ImWidth&,-ImHeight&)
EndPaint
StartPaint hbitmap1&
DrawPic hBitmap&,0,0;-1
endpaint
startpaint hwin&
DrawPic hBitmap1&,100,100;-1
endpaint
sleep 100
endwhile
WaitInput
DeleteObject hPic&
DeleteObject hBitmap&
~GdipDeleteGraphics(ImageDc&)
~GdipDisposeImage(lngImage&)
ExitGDIPlus(gdiplusToken&)
Fin
mfg |
| | | | |
| | Andreas Miethe
| Probier cela la fois ! KompilierenMarqueSéparation $H windows.ph
$H includes\Functions_GDIPLUS.ph
$H includes\GDIP_Imageging.ph
$I includes\GDIP_Helper.inc
Declare hPic&,hwin&,lngImage&,hBitmap&
Window 20,20-200,200
hWin& = Create(Window, %hWnd, Test, 450, 20, 650,500)
Var gdiplusToken& = InitGDIPlus()
hpic&=create(hnewpic,128,128,$ffffff)
Var ImWidth& = %BmpX
Var ImHeight& = %BmpY
startpaint hpic&
line 10,10-120,120
endpaint
Var Dig& = Sqrt(Sqr(ImWidth&) + Sqr(ImHeight&))
hbitmap&=create(hnewpic,Dig&,Dig&,$ffffff)
~GdipCreateBitmapFromHBITMAP(hPic&,0,@Addr(lngImage&))
Var Imagedc& = 0
temporäres DC und Bitmap erzeugen
##################################
Var TempDC& = ~CreateCompatibleDC(%hdc)
Var TempBmp& = ~CreateCompatibleBitmap(%hdc,Dig&,Dig&)
~SelectObject(TempDC&,TempBmp&)
~SetStretchBltMode(TempDC&,~COLORONCOLOR)
##################################
Speicherbitmap zur sicherung des Hintergrundes
##################################
mcls Dig&,Dig&
StartPaint -1
~BitBlt(%hdc,0,0,Dig&,dig&,~GetDC(hWin&),100,100,~srccopy)
EndPaint
##################################
WhileLoop 0,180,2
TempDC& = ~CreateCompatibleDC(%hdc)
TempBmp& = ~CreateCompatibleBitmap(%hdc,Dig&,Dig&)
~SelectObject(TempDC&,TempBmp&)
StartPaint hBitmap&
~GdipCreateFromhDC(%hdc,ADDR(ImageDC&))
~GdipRotateWorldTransform(ImageDc&,single(&loop),1)
~GdipTranslateWorldTransform(ImageDc&,Single(Dig&/2),Single(Dig&/2),1)
~GdipDrawImageRectI(ImageDc&,lngImage&,ImWidth&/2,ImHeight&/2,-ImWidth&,-ImHeight&)
EndPaint
hBitmap transparent in TempBitmap kopieren
##################################
StartPaint hBitmap&
~TransparentBlt(TempDC&,0,0,Dig&,Dig&,%hdc,0,0,Dig&,Dig&,$ffffff)
~DeleteDC(TempDC&)
endpaint
##################################
temporäres Bitmap anzeigen
##################################
startpaint hWin&
mCopyBmp 0,0-Dig&,Dig&>100,100;0
DrawPic TempBmp&,100,100;-1
endpaint
##################################
~DeleteObject(TempBmp&)
endwhile
WaitInput
DeleteObject hPic&
DeleteObject hBitmap&
~GdipDeleteGraphics(ImageDc&)
~GdipDisposeImage(lngImage&)
ExitGDIPlus(gdiplusToken&) ass=s4 href='./../../funktionsreferenzen/XProfan/end/'>Fin
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| | | Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 09.05.2009 ▲ |
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