Welches Grafikformt peux on einfacher einlesen dans einem Arry, Gif ou bien Png? et comment peux je cela Bildformat, welches am besten ist dans eienm Array einlesen?
je voudrais une kollison de Flächen erarbeiten.
Je mets mir cela so avant.
j'ai un s/w Bild 128x128 Pixel, y est sich dans qui Mitte un schwarzer Kreis de d=64Pixel. cet voudrais je dans un Array einlesen avec 0=weiss ou bien 1=schwarz.
sur dem Screen habe je un Bild comme Dummy 128x128 Pixel avec einem blauen Kreis d=64 Pixel, qui Kreis hat qui gleiche situation comment dessus.
ensuite habe je un rotes Viereck welches dans dem Kreis wandert.
eh bien voudrais je comparer sur AND si un schwarzer Pixel et un roter Pixel vom Viereck sur einem certain Punkt trop erkennen ist, si oui, voilà une kollision.
cela heisst je fais irgendwie toujours un photo de qui Surface(Bitblt ou bien so)128x128 Pixel et vergleiche avec cela.
qui peux mir en supplément la fois une Grundlage donner.
oui c'est ca cela bietet Dir qui Prospeed.Dll dans Assembler programmiert - alors plus rapide comme dass es Sinn faire serait cela maintenant selbst trop programmieren.
ou bien naturellement Du meintest wirklich erarbeiten.
je serait qui vorhandenen BitBlit-Operationen z.B. drawPic avec Modi ;1 nutzen et alle Flächen zeichnen.
chez Kollisionen enstehen ensuite Farben quelle de den 2 Normalfarben (Hintergrund & Sprite) abweichen.
Zum Thema Bild pour Array sollte sich qui cherche ici erkenntlich montrer.
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