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| chez diesem Voir le texte source - wohin cela hwnd 640 x 480 Pixel grand ist positionné sich qui oglText oui c'est ca dessus à gauche KompilierenMarqueSéparationwindowstyle 80
window 0,0 - 640,480
casenot ogl("init",%hwnd,0,0,0,1) : error("Cant init OpenGL.")
var gdifnt&=create("Font","Arial",20,0,0,0,0)
var oglfnt&=ogl("OUTLINEFONT",gdifnt&,0.25)
ogl("Clear")
ogl("Origin",0,0,-10)
ogl("move",-5.5,3.4,0)
ogl("PRINT",oglfnt&,"TEXT")
ogl("show")
waitinput
ogl("done")
end
proc error
parameters s$,
messagebox s$,"",0
end
endproc
si maintenant aus window 0,0 - 640,480 z.B. window 0,0 - 640,400 gemacht wird ensuite ist qui Text à droite fou - quoi aussi logisch ist - mais comment peux on es sans eigenst-errechnetem Korrekturfaktor (quoi unnötig Zeit pro kostet) verhindern? je erinnere mich nämlich à une Zeit comme sich cela OGL-la fenêtre pas sur qui eigene Proportionalität achtete et sich simple skalierte. quelqu'un ne concept comment je cette effet wieder herbringen peux? |
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| Übersehe je seulement quoi Profanes ou bien ist qui Frage trop blöd gestellt? Hey c'est important! |
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