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Nico Madysa | je suis zur Zeit quelque chose unschlüssig, daher erbitte je peut-être. den une ou bien anderen le conseil.
je plane (suis mais encore large de qui ersten Code-la ligne entfernt!) un 2D-Spiel, dans dem allerdings aussi qui un ou bien autre 3D-effet vorkommen soll (z.B. sich drehende Buchstaben, mais pas seitlich, comme dans 2D possible ist)
je überlege zur Zeit seulement, si je zur représentation eh bien Franks ProSpeed.dll nehme, avec ihren tollen Sprites, qui sous garantie nützlich wären, ou bien si je, trop Gunsten qui 3D-Effekte, cela Bild avec OpenGL aufbaue. Zur Sprite-représentation pourrait je iFs Snippet pour transparente Farben dans Texturen rauskramen et qui 3D-Effekte wären sowieso ne...aucune Problem. aussi Transparenz de certain Bildern wäre ne...aucune Problem.
Alle Argumente tenir sich aus meiner Sicht qui balance. il me faut conseil. |
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Frank Abbing | Hm, liegt daran, comment gross qui 2D, bzw. 3D partie ausfallen soll. 3D Sprites peux du ggf. avec speziellen Programmen dans 2D Sprites umrechnen laisser et ensuite avec ProSpeed benutzen. Andererseits bietet OpenGl aussi umfangreiche 2D-Funktionen, si du pas devant zurückscheust, GL-Api einzusetzen. Ist sûrement une Entscheidung, qui dir niemand décroître peux. |
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Nico Madysa | je tendiere léger zur ProSpeed, mais cet 3D-Texteffekte, sommes qui avec cela possible? je mon, dass qui Buchstabe senkrecht zum Betrachter ist, alors avec cela unsichtbar et sich ensuite dreht, sodass il sichtbar wird. z.B. sieht on un I et cela dreht sich um 90° trop einem M (aieht alors aus, comme serait es plus large volonté) |
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Frank Abbing | non, 3D ist pas possible. Du könntest cependant vorberechnete Spriteanimationen benutzen. cela meinte je. |
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Nico Madysa | Ist mir déjà bien sûr, quoi du meintest. mais theoretisch muss es pas la fois un 3D-effet son. Es serait oui bereits so wirken, si on cela Bild gewissermaßen streckt (alors de Breite/Hauteur = 1 jusqu'à normal) gibts so une Funktion, qui cela tut, mais gleichzeitig transparente Farben erlaubt? |
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Frank Abbing | non. Dadurch serait cela Ganze aussi trop pixelig. |
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Nico Madysa | comment, trop pixelig? Reden wir beide sur même chose? cela Rotieren de Bildern mais est aussi pas trop pixelig, comment peux là cela Strecken so son? |
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Frank Abbing | Beim Rotieren aller aussi aucun Pixelinformationen verloren... Probier es simple aus, Nico. ProSpeed bietet dans qui direction SizeExtBmp() à. |
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