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ProSpeed DLL Version 2.0 !!!

 
allô Programmierer!

qui ProSpeed.dll ist ab tout de suite dans Version 2.0 disponible.
18 neue Funktionen sommes hinzugekommen, en tout stehen maintenant 103 Funktionen zur Disposition.

quoi ist récente?
quelques Grafik-Manipulationen sommes hinzugekommen. ColorMove() peux un Bild dans un d'autre einblenden, hierzu peux cela eingeblendete Bild chacun beliebige forme avons. Water() läßt den Bildschirm ins l'eau eintauchen. ensuite encore neue Funktionen zum spiegeln et drehen.
Sprites avons maintenant Layer bekommen, d.h. qui Darstellungs-plaine eines Sprites ist maintenant wählbar. et une Funktion ist hinzugekommen, qui un Sprite automatisch dans einer rechteckigen Begrenzung festhält. Aussi encore une Pausenfunktion pour alle Sprites et cela Hintergrunds-Scrolling.
ensuite sommes encore allerhand Joystick-Funktionen hinzugekommen, deux Joysticks peut maintenant gleichzeitig gesteuert volonté, et cela avec 6 Achsen et 32 Knöpfen je Joystick !!!
et récente sommes aussi deux Funktionen zur Sperrung eines Profanprogrammes. avec cela ist es unmöglich, dans den Taskmanager trop gelangen. Aussi ist encore une systemweite Tastenabfrage hinzugekommen.
Viele neue Sourcecodes wurden encore hinzugefügt, et un Spritekurs avec 5 übersichtlichen Sources....
(To être continued)

qui Preis hat sich aussi encore pas modifié: Freeware pour private Anwendung et 29 DM / 15 Euro pour Shareware-Verkauf / pas private Anwendung / Firmennutzung (Preis pro calculateur) / usw.

Page d'accueil
(C) 2001 Frank Abbing, frankabbing@12déplacer.de

ici une kleine Beschreibung qui neuen Funktionen:

ColorMove (F,X,Y,B1,B2,S)
Mischt deux verschiedene Bilder trop einem, anders comme chez SemiTrans volonté mais pas deux Bilder transparent vermischt, mais es
volonté qui Farben beider Bilder angenähert. Ist wesentlich plus rapide comme SemiTrans.

Water (F,X,Y,B)
un toller l'eau-effet! qui Grafik des Bildschirms wird sous leichten Wellenbewegungen hin et her geschaukelt.

Rotate180 (F,X,Y,B)
Dreht une Grafik um 180 Grad.

FlipX (F,X,Y,B)
Spiegelt une Grafik dans qui X-Achse.

FlipY (F,X,Y,B)
Spiegelt une Grafik dans qui Y-Achse.

SpriteMovingRect (H,X1,Y1,X2,Y2)
Errichtet une rechteckige Begrenzung pour cela Sprite avec dem Handle H, dedans qui sich cela Sprite automatisch bewegt. Stößt es à une
frontière, ensuite ändert es selbstständig sa Bewegungs-direction.

GetSpriteLayer (H)
Ermittelt den Layer (Darstellungs-plaine) eines Sprite.

SwapSpriteLayers (H1,H2)
Vertauscht qui Darstellungs-Ebenen (Layer) de deux Sprites.

StopAllSprites (S)
Stoppt alle Sprites et den scrollenden Hintergrund. une Pausefunktion plan.

FindJoystick (N)
Prüft pour, si un Joystick (1 ou bien 2) vorhanden ist.

JoystickZ (N)
Ermittelt qui Z Achse eines angeschlossenen Joysticks.

JoystickR (N)
Ermittelt qui R Achse eines angeschlossenen Joysticks (Ruder et Pedalen).

JoystickU (N)
Ermittelt qui U Achse eines angeschlossenen Joysticks (fünfte Achse).

JoystickV (N)
Ermittelt qui V Achse eines angeschlossenen Joysticks (sechste Achse).

JoystickButton (N)
Ermittelt, quel de jusque 32 Knöpfen eines Joysticks justement gedrückt wird.

BreakOff ()
cet Funktion sperrt qui Tastenkombination [Strg]+[vieux]+[Enf], si qui User pas plus dans den Task-Manager gelangen peux.

BreakOn ()
cet Funktion löst qui Sperre qui Tastenkombination [Strg]+[vieux]+[Enf] wieder.

GetSystemKey ()
Ermittelt qui bouton, qui justement gedrückt wurde. cet Funktion funktioniert systemweit et pas seulement im Profan-la fenêtre.

Salut, Frank
 
19.04.2004  
 



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