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| Salut,
hab une neuen Quellcode geschrieben, qui zeigt, comment on per CopyArray() un schnelles Scrolling realisiert. Gescrollt wird un 1340 x 1340 großes Bild dans einem 800 x 600 grand la fenêtre, wobei qui fps (chez mir) chez sur 60 liegen ! Verher wird encore qui Kreisbahn comme Koordinatentabelle berechnet. je crois, c'est qui schnellste Art, une Grafik sans DirectX trop scrollen...
[...]
Salut, Frank |
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| allô Frank,
wiedermal super gelungen. comment grand dürfen qui Bitmaps car maximum son?
et seulement so rein aus intérêt: Werden qui HTML-journée-Entfern-Funktionen, qui dans einem qui letzten Postings angesprochen wurden, aussi partie qui neuen ProSpeed.DLL son? et wird vous wieder 15 € coûter?
avec freundlichen Grüßen,
John Schroeter |
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| Salut,
> wiedermal super gelungen. comment grand dürfen qui Bitmaps car > maximum son?
Aus meiner Erfahrung (WinXP) dürfen Bitmaps beliebig grand son, entgegen anderslautender Berichten...
> et seulement so rein aus intérêt: Werden qui HTML-journée-Entfern-> Funktionen, qui dans einem qui letzten Postings angesprochen > wurden, aussi partie qui neuen ProSpeed.DLL son?
oui, seulement ist qui Funktion, qui derrière elle steht, aussi pour autre Dinge approprié:
DeleteTags (Q,A,Z,C1,C2,F)
Entfernt, bzw. sammelt Text- ou bien Speicherpassagen, qui sich dedans de deux journée-marque befinden.
Q : Long - aiguille sur une Speicherbereich (ou bien String) avec den Quelldaten A : Long - Anzahl Bytes, qui dans Q bearbeitet volonté devoir Z : Long - aiguille sur une Speicherbereich (ou bien String), dans den qui Zieldaten geschrieben volonté C1: Long - ANSI-Code des Startbytes C2: Long - ANSI-Code des Endbytes F : Long - Flags
Ergebnis: Long - Anzahl marque, qui dans Z generiert wurden.
une assez vielseitige Funktion, qui dem Anwender viel travail décroître peux. Z.B. könnten hiermit Html-Tags gelöscht volonté, qui dans spitzen Klammern (< et >) stehen, ou bien Kommentare aus Quelltexten gelöscht volonté ( et ANSI-Code 10), usw. Sicherlich trouver sich encore allerhand individuelle Anwendungsgebiete... Q et Z sommes aiguille sur Speicherbereich ou bien Cordes. C1 et C2 peut Werte de 0 jusqu'à 255 son, pas höher! Beides sommes ANSI-Code-Werte. vous devrait toujours différent Werte conservé. Flags (F) gibt es bisher 2 (kombinierbar):
0 = ne...aucune Flag gesetzt. 1 = pas qui Tags volonté entfernt, mais alles autre wird entfernt, quoi pas entre C1 et C2 liegt (Tags volonté alors gesammelt). 2 = qui journée-marque C1 et C2 sommes vom Entfernen/ramasser pas betroffen
cela Ergebnis sommes le nombre marque/Bytes, qui im Zielbereich Z generiert wurden. Zusätzlich wird comme Endekennung un Nullbyte eingefügt ! Beispiel siehe Quellcode FA_DeleteTags.prf.
> et wird vous wieder 15 € coûter?
Jo !
Salut, Frank |
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| quoi? 15€uros? Pour quoi car? So viele Euros? Pour ne DLL? il y a hundertausende DLL! alors vraie la fois, selbst si Frank seulement 1 de 100 Jahren tour gearbeitet hätte, ensuite serait qui Stundenlohn pour ASM - Proggen doch immerhin encore chez satten 0,0017123287671232876712328767123288 Euros pro verkaufte DLL liegen! cela allez eh bien wirklich pas! alors je finds trop fett et serait mir qui DLL nieeeee selberschreiben!
Hab je maintenant quoi falsches dit ?
cela sur meinem Beitrag sur elle Rumhacken peux commencer: |
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| Hi,
qui sich registrieren laisser veux, peux volontiers freiwillig plus bezahlen, avec cela hab je ne...aucune Problem...
Salut, Frank |
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| Hi, Frank
Wird on sich den registrieren doit, à Prospeed (vollständig ???) nutzen trop peut?
Salut Jac |
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| Salut,
non, alles bleibt comme était. Benutzt du qui ProSpeed.dll dans deinen Kommerziellen Programmen ou bien Shareware-Programmen, dois du bezahlen. Benutzt du vous dans Freeware-Programmen, ensuite brauchst du pas trop bezahlen.
Salut, Frank |
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