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| Salut,
viele gens avons mich gefragt, si on qui grafischen Effekte aussi avec bewegten Objekten kombinieren peux. je hatte quelque chose Zeit et hab la fois une kleinen Quellcode zusammengestellt, cela cela demonstriert. qui bewegten Objekte sommes ici Sprites. qui Source fonctionne ab Profan 7, niedrigere Profanversionen doit kleine Changements vornehmen. Viel Amusement beim tüffteln et selbermachen...
EffektSprites.zip
Salut, Frank |
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| Hi Frank ... mir ist là mais quoi aufgefallen. avec dem Stein ist alles dans Ordre, mais qui arbre zeigt ab et trop une schwarzen viereckigen la caisse um sich rum. Rolf |
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| allô Rolf,
réellement ? chez mir ist alles dans Ordre... peux du evt. la fois une Screenshot faire ?
Salut et Dank, Frank |
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| oui, werde je Dir mailen, bisschen patience encore Rolf |
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| allô Rolf.
merci erstmal ! Scheint so, comme serait dans diesem le cas qui Baumgrafik pas geladen volonté. peut-être peux du la fois beim Testen qui Bitmap-Handle printen (Werte qui de LoadExtImage() transfert volonté), si ici einer 0 anzeigt, est cela, cela quoi beim magasin schiefgelaufen ist...
Salut, Frank |
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| jo, werde je ensuite faire Rolf |
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| Sorry Frank, mais es wird gar ne...aucune Loadextimage() genutzt. ou bien comment meinst Du cela? Imprimer Loadextimage(var?) RocknRolf |
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| allô Rocker Rolf,
bien sûr wird cela benutzt, 3 la fois sogar...: KompilierenMarqueSéparation Du könntest maintenant irgendwo im Programme testen:
Imprimer back& Imprimer arbre1& Imprimer stein1&
si einer en 0 anzeigt, ging beim magasin irgendwas de travers...
Salut, Frank |
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| Ok Frank, qui Wert 0 venez nirgendwo avant. quoi mir aufgefallen ist: Es devrait un Timingproblem son. je hatte chez Imprimer .... aufeinmal qui richtige Anzeige. Lasse je Imprimer hingegen wieder weg, so ist qui schwarze la caisse wieder là. eh bien hab je un Sleep 5 eingefügt et es klappt. là peut-être qui Zeit zum Überbrücken oui c'est ca qui Zeit ist, wohin Imprimer fonctionnement wird. pourquoi cela so ist, ???????
WhileLoop 256
StartWatch() Darken(arbre1&,0,0,array1&,1) WaitWatch(20) sleep 5 JETZT GEHT ES! locate 10,10 ZUM TESTEN Imprimer arbre1& ICI KLAPPTS AUFEINMAL Wend
RNR ;) |
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| Salut,
wirklich komisch, zumal cela Darken derrière WaitWatch() jadis finissez ist. StartWatch() / WaitWatch() hab je seulement incorporé, avec cela superschnelle calculateur qui Verdunklung pas trop vite vornehmen, ist alors quasi une Bremse (prozesor schonend). quoi passiert car, si du la valeur dans WaitWatch() erhöhst ou bien StartWatch() / WaitWatch() entier herausnimmst ?
Salut, Frank |
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| Kuckkuck Frank, habs getestet: Waitwatch(..) erhöhen - wird schlimmer cela Flackern. entier heraus - wird aussi schlimmer Waitwatch(..) erniedrigen bringt aussi rien.
Pentium dans qui 600il Reihe 128 MB Ram, WinXP alors un Standart (pas Highend ;) ) calculateur. Rolf |
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| allô Rolf,
ok, merci pour Testen. Dein ordinateur ist ensuite wahrscheinlich trop lente pour cela grand Baumsprite, beim Stein scheints Oui pour marcher. était oui aussi seulement une de très vielen Anwendungsmöglichkeiten...
Bedankt! Frank (Pentium 4, 1800il, XP, aussi pas plus Highend ) ) |
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| bof, ensuite ist alles bien sûr. Sollte on aussi sur elle achten, si on Jeux programmiert. on veut oui pas dans qui Schiene aller, comme toujours chez z.B. Origin était. Ultima benötigte toujours soviel Rechnerpower, quelle seulement à qui prochain Generation gemessen était ;) Rolf |
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