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| Helft mir!!!!
il me faut une Possibilité, Sprites à un certain lieu sur einer hintergrundgrafik(1200x900,wobei seulement 800x600 sur dem Bildschirm trop voyons sommes)à einer festen lieu trop behalten,d.h. si le Hintergrundgrafik gescrollt wird, soll qui sprite mitsamt qui Hintergrundgrafik gescrollt volonté,comment si on chez Command&Conquer sa Einheiten à einer lieu hat,quer sur la carte scrollen peux et qui einheiten sich pas plus dans sichtweite befinden.
p.s.:si einer qui Spritescrollmode-funktion vorschlägt, je habs ausprobiert et es hat pas geklappt. |
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| allô Christopher,
doch, SpriteScrollMode() funktioniert, allerdings c'est moi dans qui Dll un kl. faute unterlaufen, si Modus 0 et 1 vertauscht wurden, versuchs alors la fois avec SpriteScrollMode(sprite&,0), ensuite sollte es marcher. qui Bug wird dans qui prochain Dll-Version behoben son.
Salut, Frank |
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| je habs ausprobiert;mehrfach;und dans allen variationen...
...mais qui sprite bleibt à qui Position wohin vous ist, seulement qui hintergrund pour qui sprite passt sich à....
...qui sprite mais devrait à une lieu sur dem Hintergrund kopiert volonté, et ensuite avec dem hintergrund déménagé volonté peut.après soll on vous Vous pouvez peut et et vous à une lieu bewegen peut,aussi si vous mittlerweile ausserhalb des sichtbereichs ist...
.....BITTE HELFT MIR.......!!ICH VERZWEIFLE NOCH!!!!!! |
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| allô Chris
aha, tu veux alors den umgekehrten le cas... un Sprite peux sich mais pas qui Position des Hintergrunds anpassen... quoi du faire peux ist mais, anstatt une Hintergrund trop scrollen, laß simple un Riesensprite scrollen, de qui Geschwindigkeit tut sich cela rien. maintenant könntest du un d'autre Sprite via AttachSprite() à cela Hintergrunds-Scrolling-Sprite binden..... si sich l'autre Sprite ensuite bewegen soll, wiederhole AttachSprite() avec den entsprechenden Offset-Werten. une autre Possibilité vois je pas.
Salut, Frank |
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