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Jac de Lad | allô, il me faut dringenst Aider:
sais quelqu'un, comment je un unregelmäßiges Viereck sur dem Bildschirm füllen peux? je hab malheureusement absolu gar je n'en sais rien...
Jac |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 24.02.2006 ▲ |
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Nico Madysa | OK, je schlage Fill(X,Y,C) avant. Du wählst une Punkt im Viereck(ce sont X et Y) et comme Grenzfarbe C wählst du ensuite qui la couleur qui Viereck-Kanten. là du qui avec USEP() eingestellt la hâte, kennst du qui la couleur bestimmt. |
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Michael Wodrich | Hilft qui Befehl Fill pas plus?
...et Vierecke sommes régulier, ils ont oui c'est ca 4 Ecken, im opposition le Vielecken ou bien Polygonen.
belle Grüße Michael Wodrich |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 24.02.2006 ▲ |
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Nico Madysa | Stimmt pas! il y a aussi unregelmäßige Vierecken. chez denen sommes Seiten et Winkel unregelmäßig. qui einzige règle ist, dass alle Winkel zusammen 360° ergeben, cela wars ensuite aussi déjà.
Schüler son lohnt sich (je hätte nie gedacht, dass je DAS la fois écrivons serait) |
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| cela Fill wird wohl ensuite échouer si sich qui Linien überlappen devrait.
dans Assembler serait je cela Rechteck selbst marque, avec XProfan cependant serait je quelque chose Tricksen, et zwar:
Baue Dir une Funktion POL (point of line) - et verbinde qui Punkte a jusqu'à b avec einer ligne number, qui POL-Funktion soll ensuite qui Zwischenpunkte aus a-c et b-d ermitteln, quelle Du wiederum avec einer ligne number beglückst.
Eigendlich entier simple, et sur 3coin anwendbar.
tu peux mais naturellement aussi qui Poly-Api nutzen, cet füllt Dir polys deutlich plus rapide. |
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| Nachtrag: si Du cependant avec einer Textur/Farbverlauf füllen vouloir ensuite utilise Dir qui Api wohl seulement quelque chose, si Du pas per opaque sonder avec add / sub blittest, mir ist mais unklar si qui Api ca bietet. (comment z.B. chez copybmp/loadbmp)
si Du mais selbst zeichnest pour meinem obigen Prinzip, ensuite peux Du aussi direct sur qui Füllung influence prendre. |
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Michael Wodrich | [quote-part:af61cb05ef=Nico Madysa]Stimmt pas! il y a aussi unregelmäßige Vierecken. chez denen sommes Seiten et Winkel unregelmäßig. qui einzige règle ist, dass alle Winkel zusammen 360° ergeben, cela wars ensuite aussi déjà.
Schüler son lohnt sich (je hätte nie gedacht, dass je DAS la fois écrivons serait)[/quote-part:af61cb05ef] oui, stimmt oui. qui Rauten et qui Trapeze - ou bien habe je là encore quoi übersehen?
belle Grüße Michael Wodrich
P.S.: cela Füllen sollte wohl wirklich avec qui API geschehen, qui ordinateur wird oui aussi encore pour autre Dinge nécessaire. |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 24.02.2006 ▲ |
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Nico Madysa | Soweit je aufgepasst, la hâte du rien oublier qc. comment iF wieder la fois bewiesen hat, sollte je mir un peu savons sur API zulegen. la fois voyons, quoi sich là trouver peut ...
PS à Wodrich: prends dir cela s'il te plaît pas trop Herzen, es hat bloß justement gepasst. |
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Michael Wodrich | [quote-part:3bcb94f4b0=Nico Madysa]PS à Wodrich: prends dir cela s'il te plaît pas trop Herzen, es hat bloß justement gepasst.[/quote-part:3bcb94f4b0] non aucun Angst. mon Mathe-Kenntnisse sommes déjà un peu angestaubt. mais c'est bien si vous ab et à la fois gehörig aufgefrischt volonté.
belle Grüße Michael Wodrich |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 24.02.2006 ▲ |
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Jac de Lad | Aha, je probiers la fois avec Fill() (den Befehl habe je encore nie benutzt, c'est pourquoi aus den Augen aus dem Sinn...). mon Problem ist seulement, dass dans dem trop füllenden Viereck déjà Linien avec qui gleichen la couleur comment le rebord sommes. et qui sommes wirklich alle unregelmäßig (siehe Parcival, ab Version 0.5.0.36).
merci pour qui Aider!
Jac |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 24.02.2006 ▲ |
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Jac de Lad | alors irgendwie kommne je pas plus...
avec qui API konnte je nix anfangen, aussi que avec Fill. malheureusement venons dans dem Viereck aussi schwarze Striche avant, sodass cela ganze pas richtig funktioniert. Aussi habe je un Problem avec extrem schmalen Vierecken...
@iF: qui Funktion POL ist schweinelangsam. et irgendwie trop compliqué.
bof, son könnts la fois ausprobieren. ici wird un 3D-Graph gezeichnet (mittels qui Parcival-Unit) et qui Vierecke volonté ausgefüllt. Dabei wird toujours qui Mittelpunkt eines jeden Vierecks verwendet. Requiert XProfan 9!
Jac |
| 25 kB | | Kurzbeschreibung: | Test avec 3D-Graph avec Backface-Culling (simuliert) | | Hochgeladen: | 26.02.2006 | | Downloadcounter: | | | | Download |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 26.02.2006 ▲ |
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Jac de Lad | ah oui, Nico hat droite, es muss wirklich seulement qui somme qui Winkel 360° son. et mon Vierecke (aucun Rechtecke, Quadrate, Rauten, Trapze ou bien Drachenvierecke) sommes nämlich äußerst unregelmäßig. mais de quel API redet son là? avez son un minimales Beispiel en supplément (avec einem möglichts très unregelmäßigen Viereck!)???
Jac |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 26.02.2006 ▲ |
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