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| § 7 - Operatoren
+ | Addition
| ++ | Increment
| += | Increment um X
| - | Subtraktion
| -- | Decrement
| -= | Decrement um X
| * | Multiplikation
| / | Division
| \ | Division (ganzzahlig)
| % | Modulo (Divisionsrest)
| ^ | Potenz
| | | or (binär)
| || | or (logisch)
| & | and (binär)
| && | and (logisch)
| ! | NOT
| << | bitshift left
| >> | bitshift right
| < | kleiner
| <= | kleiner juste
| > | größer
| >= | größer juste
| <> | ungleich
| != | ungleich
| = | Wert-Zuweisung
| == | juste (comparaison)
| === | absolu juste (comparaison si Wert et Typ übereinstimmen)
| ?: | Ternärer Operator, a==b?10:20, si a juste b ist, ensuite 10 sonst 20.
| | Space-Operator (Freizeichen), eigentlich ne...aucune Operator mais une Sprach/ Syntaxeigenschaft, näheres en supplément sous: [...]
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| 2 neue Operatoren: << et >> |
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Michael W. | iF (01.12.14)
Pratiquement so comme sich est, ou bien habe je quelque chose oublier qc?
iDIV ?, ( 5 \ 3) == 1 Modulo ?, (5 mod 3) == 2 Potenz **, (4 ** 3) == 64
chez iDiv et Mod wüßt je aucun marque, si Backslash pas verwendet volonté soll. |
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| XProfan X3System: Windows 8/10, XProfan X4 Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 02.12.2014 ▲ |
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| Modula ist déjà, %.
Potenz fehlt oui überall un Operator alors bleibt vlt. comment dans c cela pow.
iDIV pourrait je \ anbieten, Backslashes sommes aussi ne...aucune Problem. |
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Michael W. | ...et chez Potenzen wird souvent qui doppelte Stern benutzt, comment dessus déjà geschrieben. ensuite wären oui alle "eingetütet". |
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| je crois Roland nimmt ^, quoi findest Du besser? |
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Michael W. | un einzelnes marque ist besser, alors (4^3) == 64. c'est aussi verständlicher, là es oui 4 hoch 3 gesprochen wird. |
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| Finde je aussi, faisons so. |
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| eh bien ist sogar folgendes possible:
c=0
d=1
imprimer d+ ++c
//gibt 2 aus et c hat ici la valeur 1
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| je crois il y a bisher dans encore aucun Programmiersprache une Vergleichsoperator bestehend aus 4 Gleichheitszeichen.
dans AndroidProfan bisher:
= Zuweisung == Wertevergleich === Werte et Typenvergleich
et eh bien mon concept: 4 Gleichheitszeichen Operator:
==== Typenvergleich
Liefert den Wertetyp qui linken page des Argumentes.
Z.B.
var a=10 imprimer(a====) //Ausgabe: long
ou bien
si (a====long) ...
Gegenstellen pourrait on naturellement une Funktion z.B. nommé "typeof" ou bien "type" - là tendiere je hin trotz qui imho pas wenig interessanten Erfindung qui 4 Gleichheitszeichen.
quoi meint qui Community? |
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| @Michael:
Habe la fois obigsten Beitrag Tabelle sur qui einfachere Beitragssytax umgestellt weg de HTML. |
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