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| je wünsche mir cela on qui XYProportionalität festlegen peux - là on sonst pour z.B. VollbildSpiele toujours une Auflösungsänderung durchführen devrait um une möglicherweise fehlende Proportionalität herzustellen.
cela Problem ist sicherlich pas léger verständlich - bzw. pour meinem o.G. Wunsch sogar inintelligible - toutefois mais gravierend.
c'est z.B. pas possible den OGL-Output unproportional trop skalieren, quoi Folgeprobleme avec sich zieht si on compliquée Umrechnungen dedans qui APP (z.B. aus Performancegründen) tourner autour de voudrais.
Designd on beispielsweise un Output quel chez 1024x768 Pixel exakt den Bildschirm füllt, ensuite entstehen chez z.B. 1280x768 hässliche Ränder. un brauchbarer Workaround hat sich pas herstellen laisser sans le nombre qui Folgeprobleme dans qui Hauteur schnellen trop laisser.
dans diesem Zusammenhang hat es sich aussi comme moins hilfreich herausgestellt cela es pas possible ist qui Ausgabe sur une partie eines Handles trop beschränken.
qui Wunsch wäre statt seulement ogl(init,parent,r,g,b,modi) un ogl(init,parent,r,g,b,modi,x,y,xx,yy,propOrNotPropBool) |
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