| |
|
|
Michael Wodrich | UnionRect ermittelt qui Eckpunkte trop einem "Rahmen", qui deux rechteckige Bereiche einschließt.
paramètre:
P:B1 | - RECT Struktur ou bien 16Byte grand Bereichsvariable, qui qui Eckpunkte des "Rahmens" à Rechtecke aufnimmt.
Bytes | signification | 0-3 | = X-Koordinate qui linken oberen coin des Rahmens. | 4-7 | = Y-Koordinate qui linken oberen coin des Rahmens. | 8-11 | = X-Koordinate qui rechten unteren coin des Rahmens. | 12-15 | = Y-Koordinate qui rechten unteren coin des Rahmens.
|
| P:B2 | - RECT Struktur ou bien 16Byte grand Bereichsvariable, qui qui Eckpunkte des ersten Rechtecks angibt.
Bytes | signification | 0-3 | = X-Koordinate qui linken oberen coin des Rechtecks. | 4-7 | = Y-Koordinate qui linken oberen coin des Rechtecks. | 8-11 | = X-Koordinate qui rechten unteren coin des Rechtecks. | 12-15 | = Y-Koordinate qui rechten unteren coin des Rechtecks.
|
| P:B3 | - RECT Struktur ou bien 16Byte grand Bereichsvariable, qui qui Eckpunkte des zweiten Rechtecks angibt.
Bytes | signification | 0-3 | = X-Koordinate qui linken oberen coin des Rechtecks. | 4-7 | = Y-Koordinate qui linken oberen coin des Rechtecks. | 8-11 | = X-Koordinate qui rechten unteren coin des Rechtecks. | 12-15 | = Y-Koordinate qui rechten unteren coin des Rechtecks.
|
| qui Bereich peux aussi avec einer Struktur vereinfacht volonté: STRUCT XY = X1&,Y1&,X2&,Y2&
ou bien (Elemente avons autre Namen):
$H structs.ph STRUCT XY = ~Rect
|
|
|
| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 18.11.2005 ▲ |
|
|
|