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Michael Wodrich | qui angegebene partie des Bildschirmes wird dans qui Zwischenablage gespeichert. de là aus peux qui Bitmap de anderen Programmen benutzt volonté.
P:I1,P:I2 - linke obere coin (I1=X-Wert, I2=Y-Wert) P:I3,P:I4 - Grösse des trop speichernden Bildes (I3=DX-Wert, I4=DY-Wert) qui letzten beiden paramètre donner aucun Position à, mais Breite et Hauteur des Bildbereiches.
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 15.06.2005 ▲ |
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