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avec cela Ersten Glreadpixels mon Versuche

 
Erste Anfängerversuche avec "glReadPixels" de mir.

avec diesem Befehl
KompilierenMarqueSéparation
"ogl("glReadPixels",x,y,xw,yh+,~GL_RGBA,~GL_UNSIGNED_BYTE,bereich#) "
>
peux on
im Zusammenhang avec
KompilierenMarqueSéparation
"ogl("glReadBuffer",~GL_Front)"
>
cela Openglfenster comme Grafikbild dans un
Bereichsvariable reinpacken et auswerten pour peut-être Collisionen, erstmal chez mir dans 2D, ou bien Montrer, comment dans qui Demo. qui sélection ist qui Fontbuffer ou bien qui Backbuffer.

x et y ist qui Punkt im OpenGL-la fenêtre de wohin aus qui Breite xw et qui Hauteur yh dans qui Bereichsvariable lire wird. un Punkt entspricht 4 Byte (RGBA), entsprechend muss qui Bereichsvariable angelegt volonté. là je un Bild de 128x128 Pixel habe , ist qui Bereichsvariable chez mir 128*128*4.

j'ai chez mir un OpenGlFenster de 350x350 Pixel.
mon Bild lese je chez x=140 et y=140 aus , avec einer Breite de 128 et einer Hauteur de 128 , um es simple trop tenir um pour meinen Versuch aucun neue
KompilierenMarqueSéparation
"bild_h& = Create("hPic", -1, namebild$)"
>
anzulegen. Gewählt habe Je l' Backbuffer.

avec diesem Befehl : ~setDIBits(%hdc,bild_h&,0,bmi#.biHeight&,bereich#,bmi#,0) lese je cela Bild dans cela Handle bild_h& un, il peut aussi ici wieder un d'autre Handle avec "bild_h& = Créer(«PCSI», -1, namebild$)" anlegen. cela weiss je encore pas, comment on un Handle festlegt avec Créer sans une BMP(Bild) reinzusetzen. et fais cet Bild de "glReadPixels" sur dem Hauptfenster à gauche(pas OpenGlFenster) sichtbar avec "drawpic bild_h&,10,10,0".

auparavant doit aussi wieder 2 BMP-Bilder angelegt volonté, einmal den Hintergrund et einmal un objet zum Steuern. XPIA muss aussi wieder aktiviert volonté.

s'il te plaît cet Demo avec neuen idées bestücken, peut-être avez son encore wesentlich bessere Einfälle um cet auszubauen. cet Demo ist seulement un I-Tüpflelchen, ist la fois une concept, qui am Anfang steht.

qui Farben sommes encore vertauscht vom Bild "glReadPixels", weil cet andersherum lire volonté.
KompilierenMarqueSéparation
 $H Windows.ph

If 0

    AsmStart rgb_umwandlung

        Parameters bildxy#,a&
        LOCAL r :BYTE
        LOCAL g :BYTE
        LOCAL b :BYTE
        LOCAL w :DWORD
        mov eax,para2
        mov w,eax
        mov ecx,0
        mov ebx,para1

        .while ecx<=w

            mov al,[ebx+ecx]
            mov b,al
            mov al,[ebx+ecx+1]
            mov g,al
            mov al,[ebx+ecx+2]
            mov r,al
            and b,255
            and g,255
            and r,255
            mov al,b

            .if al>0

                jmp wandle

            .endif

            mov al,g

            .if al>0

                jmp wandle

            .endif

            mov al,r

            .if al>0

                jmp wandle

            .endif

            mov al,0
            mov [ebx+ecx+3],al
            mov al,b
            mov [ebx+ecx+2],al
            mov al,r
            mov [ebx+ecx],al
            jmp weiter
            wandle:
            mov al,255
            mov [ebx+ecx+3],al
            mov al,b
            mov [ebx+ecx+2],al
            mov al,r
            mov [ebx+ecx],al
            weiter:
            add ecx,4

        .endw

    AsmEnd

EndIf

declare bild1$
declare x1!,y1!,dx!,dy!,winkel!
declare hWin&
declare width%,height%
declare bild_h&,a&
declare bmi#,bildxy# ,ogl_rgb#
var groesse%=128*128*4
dim ogl_rgb#,groesse%
var texid%=0
Window 20,20-600,450
Cls @RGB(220,220,220)
hWin& = @Create("text", %hWnd, "Test1", 220, 10, 350, 350)
oGL("Init", hwin&, 0,0, 0, 0)
oGL("PosMode", 1)
bild1$="auto.bmp"
var tex.auto%=erzeugetex(bild1$)
var tex.grund%=OGL("loadtexturebmp","tile1.bmp",3)
var ende%=1

WHILE ende%

    sleep 1

    if isKey(65)

        ende% = 0

    endif

    if isKey(81)

        winkel!=winkel!+0.4

    endif

    if isKey(69)

        winkel!=winkel!-0.4

    endif

    if isKey(87)

        y1!=Sin(winkel!/180.0*pi())*0.02
        x1!=Cos(winkel!/180.0*pi())*0.02
        dx!=dx!-x1!
        dy!=dy!-y1!

    endif

    if isKey(83)

        y1!=Sin(winkel!/180.0*pi())*0.02
        x1!=Cos(winkel!/180.0*pi())*0.02
        dx!=dx!+x1!
        dy!=dy!+y1!

    endif

    ogl("glReadBuffer",~GL_Back)
    ogl("glReadPixels",140,140,128,128,~GL_RGBA,~GL_UNSIGNED_BYTE,ogl_rgb#)
    ~setDIBits(%hdc,bild_h&,0,bmi#.biHeight&,ogl_rgb#,bmi#,0)
    drawpic bild_h&,10,10,0
    drawglscene()

ENDWHILE

proc drawglscene

    OGL("Clear")
    OGL("move",0,0,-3)
    OGL("texture",tex.grund%,10)
    OGL("move",0,0,0)
    OGL("quad",8,8)
    OGL("origin",dx!,dy!,-3)
    OGL("texture",tex.auto%,1)
    OGL("rotate",0,0,winkel!)
    OGL("quad",0.7,0.7)
    OGL("show")

endproc

proc erzeugetex

    parameters namebild$
    mcls 0,0,0
    startpaint -1
    mloadbmp namebild$,0,0
    endpaint
    height%=%bmpx
    width%=%bmpy
    def &BI_RGB 0
    def &DIB_RGB_COLORS 0
    struct BITMAPINFOHEADER =
    biSize&, biWidth&, biHeight&, biPlanes%, biBitCount%, biCompression&,
    biSizeImage&, biXPelsPerMeter&, biYPelsPerMeter&, biClrUsed&, biClrImportant&
    dim bmi#,BITMAPINFOHEADER
    clear bmi#

    with bmi#

        .biSize&        = sizeof(bmi#)
        .biWidth&       = width%
        .biHeight&      = height%
        .biPlanes%      = 1
        .biBitCount%    = 32
        .biCompression& = &BI_RGB
        .biSizeImage&   = ((.biWidth& * .biBitCount%  8 - 1) | 3 + 1) * abs(.biHeight&)

    endwith

    bild_h& = Create("hPic", -1, namebild$)
    a&=bmi#.biSizeImage&
    dim bildxy#,a&
    ~GetDIBits(%hdc,bild_h&,0,bmi#.biHeight&,bildxy#,bmi#,0)
    Call(xpia_getprocaddressm(xpia_hmodule&,"rgb_umwandlung"),bildxy#,a&)
    OGL("glGenTextures",1,ADDR(texid%))
    OGL("glBindTexture",~GL_TEXTURE_2D,texid%)
    OGL("glEnable",~GL_ALPHA_TEST)
    OGL("glAlphaFunc",~GL_GREATER, 0.1)
    OGL("glTexParameteri",~GL_TEXTURE_2D, ~GL_TEXTURE_MAG_FILTER, ~GL_LINEAR)
    OGL("glTexParameteri",~GL_TEXTURE_2D, ~GL_TEXTURE_MIN_FILTER, ~GL_LINEAR)
    OGL("gluBuild2DMipmaps",~GL_TEXTURE_2D, ~GL_RGBA, height%, width%, ~GL_RGBA, ~GL_UNSIGNED_BYTE, bildxy#)
    dispose bmi#
    dispose bildxy#
    RETOUR texid%

endproc

 
20.08.2008  
 



Habe une Solution pour cela le vide Handle trouvé :

declare bild_h1&

mcls 128,128,0
bild_h1& = Créer(«PCSI», 0,"& MEMBMP" )

maintenant doit cet beiden Befehle avec cela bestückt volonté :

~setDIBits(%hdc,bild_h1&,0,128,ogl_rgb#,bmi#,0)

drawpic bild_h1&,10,10,0

Weiterhin den richtigen paramètre trouvé, avec cela qui Farben pas vertauscht volonté :

~GL_BGRA statt ~GL_RGBA , alors:

ogl("glReadPixels",140,140,128,128,~GL_BGRA,~GL_UNSIGNED_BYTE,ogl_rgb#)

mfg
 
20.08.2008  
 



qui Fil ist "hier" sous Programme mais faux abgelegt, un Admin s'il te plaît Déplacer.
 
20.08.2008  
 



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funkheld27.04.2016
Julian Schmidt16.06.2012

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