Source wurde am 15.07.2007 aus der MMJ-Quellcodesammlung (Dietmar Horn) in die Babyklappe auf XProfan.Com abgelegt:
Bildbetrachter
Lauffähig ab Profan-Version 5.0
###################################
Andreas Miethe * November 1998
###################################
BITMAPS (BMP),(RLE),(DIB)
ICONS (ICO)
CURSOR (CUR),(ANI)
einlesen und einem Control zuweisen
###################################
Definitionen
############
DEF @ALoadImage(6) ! USER32,LoadImageA
Loadimage :
Parameter : %Hinstance,Name$,Art,X,Y,Flags
HInstance = das aufrufende Programm
Name$ = Name des Bildes, Cursors, Icons
Art = BITMAP(0) ICON(1) CURSOR(2) METAFILE(3)
X = Groesse X-Achse
Y = Groesse Y-Achse
Flags:
LR_DEFAULTCOLOR 0x0000
LR_MONOCHROME 0x0001
LR_COLOR 0x0002
LR_COPYRETURNORG 0x0004
LR_COPYDELETEORG 0x0008
LR_LOADFROMFILE 0x0010
LR_LOADTRANSPARENT 0x0020
LR_DEFAULTSIZE 0x0040
LR_VGACOLOR 0x0080
LR_LOADMAP3DCOLORS 0x1000
LR_CREATEDIBSECTION 0x2000
LR_COPYFROMRESOURCE 0x4000
LR_SHARED 0x8000
Deklarationen
#############
Declare Bild&,Art%,Bild#,Ende%
Declare x%
Let x%=0
Declare ImageControl&[9],Window2&[9] das reicht fuer 10 Bilder, kann natuerlich auch variabel hochgesetzt
Declare Image$,ver!
Declare AnzahlBilder%
Let AnzahlBilder% = -1
Hauptfenster aufbauen
#####################
SettrueColor 1
WindowTitle Bildbetrachter für Bitmaps, Icons, Cursor, animierte Cursor ...
Window Add(%Maxx,1),0 - %Maxx,%Maxy
Cls @RGB(192,192,192)
UseFont Arial,15,0,0,0,0
SetDialogFont 1
UseIcon A
########################################################
Menue aufbauen
Voreinstellungen :
Bildinformationen werden nach laden des Bildes aktiviert
########################################################
PopUp Programm
AppendMenu 100,Bild Laden
Separator
AppendMenu 102,Ende
PopUp Bilder
Das Hauptfenster auf den Bildschirm
###################################
SetWindowPos %Hwnd = 0,0 - %Maxx,%Maxy
Proc Bildladen
Declare Maxb!,Maxh!,xx!,ver1!
Let xx! = 1
Let Maxb! = 0
Let Maxh! = 0
Let Image$ = @LoadFile$(Bild Laden...,Bitmaps|*.BMP;*.RLE;*.DIB;|Icon|*.ICO|Cursor|*.CUR;*.ANI)
If GT$(Image$,)
Dim Bild#,Len(Image$) + 1
Imageart bestimmen
##################
Case Equ$(Upper$(Right$(Image$,3)),Upper$(BMP)):Let Art% = 0
Case Equ$(Upper$(Right$(Image$,3)),Upper$(RLE)):Let Art% = 0
Case Equ$(Upper$(Right$(Image$,3)),Upper$(DIB)):Let Art% = 0
Case Equ$(Upper$(Right$(Image$,3)),Upper$(ICO)):Let Art% = 1
Case Equ$(Upper$(Right$(Image$,3)),Upper$(CUR)):Let Art% = 2
Case Equ$(Upper$(Right$(Image$,3)),Upper$(ANI)):Let Art% = 2
Image der Variablen zuweisen
############################
If equ(Art%,0)
Mloadbmp Image$
Let maxh!=%bmpy
Let maxb!=%bmpx
let ver!=div(%bmpy,%bmpx) Verhaeltnis X_Y - Achse
Das Bitmap koennte groesser als der Bildschirm sein, daher
X und Y-Achsen an Bildschirmgroesse anpassen
##########################################################
whilenot and(lt(maxh!,sub(%Maxy,180)),lt(maxb!,sub(%Maxx,10)))
Let maxh!=sub(maxh!,xx!)
Let maxb!=sub(Maxb!,div(xx!,ver!))
Let xx!=add (xx!,1)
wend
String Bild#,0 = Image$
Let Bild& = @ALoadImage(%HInstance,Bild#,Art%,Maxb!,Maxh!,$0050)
ElseIf neq(Art%,0)
String Bild#,0 = Image$
Let Bild& = @ALoadImage(%HInstance,Bild#,Art%,0,0,$0050)
endif
Dispose Bild#
EndProc
Proc Bildzeigen
Inc AnzahlBilder% Zaehler um eins hochsetzen
AppendMenu add(200,anzahlbilder%),Image$ Menuepunkt hinzufuegen
Declare Breite%,Button%,Ende1%
Declare BildInfo%,Bildname$,Bildbreite%,Bildhoehe%,Bildart%
Let Window2&[AnzahlBilder%] = @CreateWindow(%Hwnd,image$,0,0,0,0)
ImageControl nach Art erstellen
###############################
Case Equ(art%,0):Let ImageControl&[AnzahlBilder%] = @Control(Static,,$5000100E,0,0,0,0,Window2&[AnzahlBilder%],1001,%Hinstance)
Case Gt(art%,0):Let ImageControl&[AnzahlBilder%] = @Control(Static,,$50001003,0,0,0,0,Window2&[AnzahlBilder%],1001,%Hinstance)
Image dem Control zuweisen
##########################
Sendmessage(ImageControl&[AnzahlBilder%],$0172,Art%,Bild&)
Case Lt(Width(ImageControl&[AnzahlBilder%]),500):Let Breite%=500 Mindestbreite des Fensters
Case Gt(Width(ImageControl&[AnzahlBilder%]),500):Let Breite%=Width(ImageControl&[AnzahlBilder%])
SetWindowPos Window2&[AnzahlBilder%] = 4,40 - Breite%,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),148)
@CreateText(Window2&[AnzahlBilder%],Bildinformationen,10,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),20),300,24)
@CreateText(Window2&[AnzahlBilder%],add$(Bildname : ,Image$),10,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),40),400,24)
If equ(art%,0)
@CreateText(Window2&[AnzahlBilder%],add$(add$(Bildbreite : ,str$(%bmpx)), Pixel),10,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),60),300,24)
@CreateText(Window2&[AnzahlBilder%],add$(add$(Bildhöhe : ,str$(%bmpy)), Pixel),10,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),80),300,24)
elseif neq(art%,0)
@CreateText(Window2&[AnzahlBilder%],add$(add$(Bildbreite : ,str$(Width(ImageControl&[AnzahlBilder%]))), Pixel),10,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),60),300,24)
@CreateText(Window2&[AnzahlBilder%],add$(add$(Bildhöhe : ,str$(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]))), Pixel),10,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),80),300,24)
endif
Case Equ(Art%,0):@CreateText(Window2&[AnzahlBilder%],Bildart : BITMAP,10,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),100),300,24)
Case Equ(Art%,1):@CreateText(Window2&[AnzahlBilder%],Bildart : ICON,10,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),100),300,24)
Case Equ(Art%,2):@CreateText(Window2&[AnzahlBilder%],Bildart : CURSOR,10,add(Height(ImageControl&[AnzahlBilder%]),100),300,24)
EndProc
Hauptprogramm
#############
Let Ende% = 0
Whilenot Ende%
Waitinput
Let x%=0
whilenot equ(x%,add(AnzahlBilder%,1))
if and(equ(getactivewindow(),Window2&[x%]),equ(%message,160))
destroywindow(Window2&[x%])
endif
Inc x%
wend
If MenuItem(102)
Let Ende% = 1
ElseIf MenuItem(100)
if lt(anzahlbilder%,9)
Bildladen
Bildzeigen
else
Messagebox(Grenze erreicht,Meldung,0)
endif
ElseIf MenuItem(200)
Destroywindow(Window2&[0])
RemoveMenu 200
Dec anzahlbilder%
ElseIf MenuItem(201)
Destroywindow(Window2&[1])
Dec anzahlbilder%
RemoveMenu 201
ElseIf MenuItem(202)
Destroywindow(Window2&[2])
Dec anzahlbilder%
RemoveMenu 202
ElseIf MenuItem(203)
Destroywindow(Window2&[3])
Dec anzahlbilder%
RemoveMenu 203
ElseIf MenuItem(204)
Destroywindow(Window2&[4])
Dec anzahlbilder%
RemoveMenu 204
ElseIf MenuItem(205)
Destroywindow(Window2&[5])
Dec anzahlbilder%
RemoveMenu 205
ElseIf MenuItem(206)
Destroywindow(Window2&[6])
Dec anzahlbilder%
RemoveMenu 206
ElseIf MenuItem(207)
Destroywindow(Window2&[7])
Dec anzahlbilder%
RemoveMenu 207
ElseIf MenuItem(208)
Destroywindow(Window2&[8])
Dec anzahlbilder%
RemoveMenu 208
ElseIf MenuItem(209)
Destroywindow(Window2&[9])
Dec anzahlbilder%
RemoveMenu <
lass=s2>209
EndIf
Endwhile
Fin