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Andreas Miethe
| Einen habe je encore pour cet l'an.
Bildschirm eingrauen, comment beim XP-Abmelde-Dialog. KompilierenMarqueSéparation $H Windows.ph
Importdll("GDI32.DLL","")
struct COLORADJUSTMENT =
caSize%,
caFlag%,
caIlluminantIndex%,
caRedGamma%,
caGreenGamma%,
caBlueGamma%,
caReferenceBlack%,
caReferenceWhite%,
caContrast%,
caBrightness%,
caColorfulness%,
caRedGreenTint%
Proc FadetoGray
windowstyle $F0
Var CA# = New(COLORADJUSTMENT)
Bild anlegen
Var Pic& = Create("hNewPic",%maxx,%maxy,0)
Var DC& = ~CreateCompatibleDC(%hdc)
Ausgangsbild anlegen
Var Pic1& = Create("hNewPic",%maxx,%maxy,0)
Var DC1& = ~CreateCompatibleDC(%hdc)
DC vom Desktop
Var DC2& = ~CreateDC("DISPLAY",0,0,0)
Bilder ins DC
~SelectObject(DC&,PIC&)
~SelectObject(DC1&,PIC1&)
Vom Desktop ins Ausgangsbild
dient nur dazu ein Bild zu haben !
StretchBlt(DC1&,0,0,%maxx,%maxy,DC2&,0,0,%maxx,%maxy,~SRCCOPY | $40000000)
Window 0,0-%maxx,%maxy
ColorAdjustment holen
GetColorAdjustment(%hdc2,CA#)
Blittmode auf HALFTONE setzen
SetStretchBltMode(%hdc2,4)
Full Color auf Werte zwischen -100 und 100
whileLoop CA#.caColorfulness%,-100,-8
CA#.caColorfulness% = &Loop Grautöne
ColorAdjustment setzen
SetColorAdjustment(%hdc2,CA#)
StretchBlt(%hdc2,0,0,%maxx,%maxy,DC1&,0,0,%maxx,%maxy,~SRCCOPY)
DrawsizedPic Pic&,0,0-%maxx,%maxy;0
Repaint
endwhile
Bilder freigeben
~DeleteDC(DC&)
~DeleteDC(DC1&)
~DeleteDC(DC2&)
~DeleteObject(Pic&)
~DeleteObject(Pic1&)
Dispose CA#
EndProc
FadeToGray()
waitinput 10000
s4 href='./../../funktionsreferenzen/XProfan/end/'>end
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| Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 28.12.2009 ▲ |
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Frank Abbing | Du devrait aussi CreateCompatibelBitmap benutzen, pas CreateBitmap. KompilierenMarqueSéparation $H Windows.ph
cls
Var bm1& = ~CreateCompatibleBitmap(%hdc,256,256)
Var DC1& = ~CreateCompatibleDC(0)
Print bm1&
Print dc1&
~SelectObject(DC1&,bm1&)
Var bm2& = ~CreateCompatibleBitmap(%hdc,256,256)
Var DC2& = ~CreateCompatibleDC(0)
~SelectObject(DC2&,bm2&)
~bitblt(%hDc,0,0,256,256,dc1&,0,0,~SRCCOPY)
var bf&=255 * $10000 | $1000000
waitinput
~AlphaBlend(%hdc,0,0,128,128,dc1&,0,0,128,128,%00000000010000000000000000000000)
waitinput
end
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Frank Abbing | Teste cela Beispiel dans mon letzten Posting. Funktioniert très joli. chez MSDN wird de Addresse sur Struktur pas geredet, mais de Struktur. dans solchen Fällen darfst du keinen aiguille angeben mais qui données qui Struktur direct angeben. dans diesem le cas ist cela très simple, weil seulement un LongInt transfert volonté muss. Ist lediglich quelque chose Bitrechnerei. tu peux mais aussi Byte bereich#=0,0,128,0 / Long(bereich#,0) benutzen (ungetestet, mais so ähnlich). |
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| >> Teste cela Beispiel dans mon letzten Posting. Funktioniert très joli.
non tambour mon je oui, stürzt chez mir genauso avec selber annonce read de 0 - alors aucun Changement. |
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Frank Abbing | chez mir fonctionne es comme son soll. Pour Mausklick legt sich qui (schwarze) Bitmap trop 50% transparent (sieht ensuite gris aus à cause de des weißen Hintergrunds) sur den Imprimer-Text. dans Shooter et OFrame benutze je es genauso, sans Probleme. peut-être la hâte du doch pas den ganzen Sourcecode kopiert gehabt? Hatte deinen original Code nämlich abgeändert. |
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Andreas Miethe
| chez mir funktioniert es sur cet Art. KompilierenMarqueSéparation $H Windows.ph
cls
Print "Alphablend"
Var bm1& = Create("hNewPic",256,256,$80)
Var DC1& = ~CreateCompatibleDC(0)
~SelectObject(DC1&,bm1&)
Var bm2& = Create("hNewPic",256,256,$FFFFFF)
Var DC2& = ~CreateCompatibleDC(0)
Startpaint bm2&
DrawText 100,100,"TEXT"
Endpaint
~SelectObject(DC2&,bm2&)
var bf& = 128 << 16
Waitinput
~AlphaBlend(%hdc,0,0,256,256,dc1&,0,0,256,256,bf&)
bf& = 64 << 16
Waitinput
~AlphaBlend(%hdc,0,0,256,256,dc2&,0,0,256,256,bf&)
waitinput
end
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| Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 30.12.2009 ▲ |
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Frank Abbing | Du benutzt oui qui gleiche Methode (seulement avec Bitgeschiebe). là sollte mon Code chez dir doch aussi aller, ou bien? |
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Andreas Miethe
| Frabbing, Beitrag=55678, Zeitpunkt=30.12.2009
Du benutzt oui qui gleiche Methode (seulement avec Bitgeschiebe). là sollte mon Code chez dir doch aussi aller, ou bien?
qui funktioniert chez mir ! étions mir seulement trop viele Nullen et Einsen |
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| Gruss Andreas ________ ________ ________ ________ _ Profan 3.3 - XProfanX2 Win 95,98,ME,2000,XP,Vista - Win 7 32 / 64 Bit ASUS X93S - Intel Core I7-NVIDIA GForce 540M 8GB Arbeitsspeicher Homepage : [...] | 30.12.2009 ▲ |
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Frank Abbing | ah bon, oui. Sollte aussi seulement qui technologie sur niederem Level manifester. mon seulement, weils chez David pas ging. Hat il wohl quoi verschusselt. |
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| oui, hab je quoi verschusselt - es funktioniert naturellement! |
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p.specht
| Allererstes Beispiel de Andreas Miethe+ rennoviert:
' $H Windows.ph
Importdll("GDI32.DLL",»)
struct COLORADJUSTMENT = \
caSize%, \
caFlag%, \
caIlluminantIndex%, \
caRedGamma%, \
caGreenGamma%, \
caBlueGamma%, \
caReferenceBlack%, \
caReferenceWhite%, \
caContrast%, \
caBrightness%, \
caColorfulness%, \
caRedGreenTint%
Proc FadetoGray
style de fenêtre $F0
Var CA# = New( COLORADJUSTMENT )
' Bild anlegen
Var Pic& = Créer("hNewPic",%maxx,%maxy,0)
Var DC& = ~CreateCompatibleDC(%hdc)
' Ausgangsbild anlegen
Var Pic1& = Créer("hNewPic",%maxx,%maxy,0)
Var DC1& = ~CreateCompatibleDC(%hdc)
' DC vom Desktop
Var DC2& = ~CreateDC("DISPLAY",0,0,0)
' Bilder ins DC
~SelectObject(DC&,PIC&)
~SelectObject(DC1&,PIC1&)
' Vom Desktop ins Ausgangsbild
' dient seulement en supplément un Bild trop avons !
StretchBlt(DC1&,0,0,%maxx,%maxy,DC2&,0,0,%maxx,%maxy,~SRCCOPY | $40000000)
Fenêtre 0,0-%maxx,%maxy
' ColorAdjustment holen
GetColorAdjustment(%hdc2,CA#)
' Blittmode sur HALFTONE mettons
SetStretchBltMode(%hdc2,4)
' Full Color sur Werte entre -100 et 100
whileLoop CA#.caColorfulness%,-100,-8
CA#.caColorfulness% = &Boucle' Grautöne
' ColorAdjustment mettons
SetColorAdjustment(%hdc2,CA#)
StretchBlt(%hdc2,0,0,%maxx,%maxy,DC1&,0,0,%maxx,%maxy,~SRCCOPY)
DrawsizedPic Pic&,0,0-%maxx,%maxy;0
Repaint
endwhile
' Bilder freigeben
~DeleteDC(DC&)
~DeleteDC(DC1&)
~DeleteDC(DC2&)
~DeleteObject(Pic&)
~DeleteObject(Pic1&)
Dispose CA#
ENDPROC
FadeToGray()
waitinput 10000
end
P.S.: Klappt aussi dans Win7-64SP1 |
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| Computer: Gerät, daß es in Mikrosekunden erlaubt, 50.000 Fehler zu machen, zB 'daß' statt 'das'... | 22.01.2019 ▲ |
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Manfred Barei | alors sous Win 10 passiert rien |
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| XProfan X2Zu wenig Wissen ist gefärlich, zu viel auch.(XProfan X4) | Win 10 Pro 64 | Win7 Ultimate 32/64 | AMD FX-8320, 16GB, GeForce GT 630 | | 23.01.2019 ▲ |
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