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Jörg Sellmeyer | Kurs 2: Objektorientierte Programmation avec XProfan - le contenu
1: Klassen - Objekte - Eigenschaften - Methoden - Zur Klassenbeschreibung est mais aussi encore hinzu, comment la méthode "bellen" aussieht.
- Zum Schluß bleibt uns avant dem Programmende seulement cela Aufräumen:
2: Kapselung - Klassen organiser - hérédité - Polymorphie - cet à neuere technische Gegebenheiten ou bien un d'autre Betriebssysten anpasst, sans dass un Nutzer derselben aussi seulement une Programmzeile changement devrait.
- une super hat près de den Eigenschaften et Funktionen, qui de außerhalb genutzt volonté, souvent aussi Eigenschaften et Funktionen, qui seulement pour qui super selbst de signification sommes.
- Settermethoden Hierbei schlägt mir OO incidemment Foltermethoden comme Alternative avant1
- cela komplett angepaßte Programme "okurs2.prf".
- Im Programme, cela cela objet utilise, fällt es à peine ins Gewicht,
- ou bien etwa zur race paßt
- mais peux sur Bewährtes zurückgreifen.oufne neue super peux alors alle Eigenschaften Leerzeichen fehlt
- un bête hat mais noich zusätzliche Eigenschaften et Methoden.
- Klassen pour qui speziellen Objekte seines Spieles ableiten et müßte jeweils seulement qui neuen
- Es serait seulement beim Effectuer des Programmees auffallen,
3: Überschreiben - Überladen - Konstruktoren - Destruktoren - chez deux Parametern qui Messagebox, wober qui zweite paramètre ensuite qui Überschrift darstellt.
- (bzw. si es car doch geschieht, wird toujours seulement la première verwandt)
- qui le nombre qui paramètre des Methoden- bzw. Prozeduraufrufes angibt.
- si zur initialisation eines objetes weiteres notwendig ist, muss on dans XProfan une entsprechende Methode écrivons.
- avec cela XProfan une Methode comme Konstruktor erkennt, MUß vous den gleichen Namen comment qui super avons.
- qui Speicherfreigabe erfolgt dans XProfan avec dem Dispose eines objetes (ou bien automatisch beim Ende des Programmes).
- wobei ici cependant chez qui Methodendeclaration anstelle des Wortes "procedure" cela mot "constructor" steht.
4: Statische Eigenschaften et Methoden - Klasseneigenschaften - Klassenmethoden - là dans cette Methode mais sur aucun Objekteigenschaften zugreift, peut wir sur cet Methode aussi "statisch" zugreifen, d.h. direct sur den Klassennamen. ??
- indem on vous dans qui Klassenbeschreibung simple wegläßt. |
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| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 02.04.2012 ▲ |
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