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Frank Abbing | Farbcodes auslesen sur dem ganzen Screen:
DEF GetCursorPos(1) ! user32 , GetCursorPos
Déclarer point#, text$, x&, y&, farbe&, r&, g&, b&
Faible point#,4
Cls
LoadBmp background.bmp,0,0;0
SetTimer 30
Tandis que 1
WaitInput
Cas %clé=2:Pause
GetCursorPos(point#)
x&=Long(point#,0)
y&=Long(point#,4)
Début de peinture 0
farbe&=GetPixel(x&,y&)
r&=GetRValue(farbe&)
g&=GetGValue(farbe&)
b&=GetBValue(farbe&)
text$=rouge: +Str$(r&)+, vert: +Str$(g&)+, bleu: +Str$(b&)
SetText %hwnd,text$
EndPaint
Endwhile
KillTimer
Dispose point#
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