Bien sûr reicht dans Profan qui Geschwindigkeit pour Texturing et Shadings pas aus, mais plus que Whire allez sur jeden le cas!!! je pourrait oui la fois ne DLL bricoler, à Meshs ici trop texturieren.
qui 3D-Engine ist dans un DLL umgezogen et arbeitet maintenant avec den tollen Effekten qui ProSpeed.Dll zusammen. qui 3DEngine nennt sich PSA3D.DLL et ist im PSA-Forum ici erreichbar et downloadbar.
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