c'est autrefois dans Profan 4.5 ou bien déjà 6.6 entstanden. je sais encore, dass 6.6 une riesigen Perfomance Boost brachte. jusqu'à 2005 wurde cela Spiel encore gewartet et per Profan2CPP kompiliert. Kürzlich habe je es wieder ausgegraben et pour Windows 10 fit gemacht.
Den Voir le texte source voudrais je euch pas zumuten, comme Array pour cela Spielfeld habe je une Eindimensionale liste benutzt et cela dernier "GOTO" habe je seulement maintenant rausgeschmissen
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