Eigentlich plus une Spielerei comme un Spiel. il peut Donuts dekorieren avec verschiedenen Glasuren et Toppings ou bien den Detailgrad et qui répartition des ombres changement. cela allez sur qui Buttons mais aussi qui Tasten 1, 2, 3. Screenshots laisser sich avec "P" erzeugen.
Bewegung allez avec den Pfeiltasten ou bien qui linken Bouton de la souris, Zoomen avec qui rechten Bouton de la souris ou bien +/-
Zur technologie: Texturen verwende je pas, pour différent Materialien et Lichter. Compiliert ist es avec Profan2CPP 2.0a dans Borland C++ 5.5, serait alors ab Profan 11 courir (peut-être. 10). Ansonsten basiere je sur dem Torus-Modell aus diesem Beitrag: [...]
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