Garnicht so simple, simple un simple temps réel-GameAPP-la fenêtre, dass:
possible viele FPS permet avec F11 entre Vollbild- et la fenêtre-Modus commuter peux per Maximieren-Button dans den Vollbild-Modus commuter peux une separat aktivierbare Zeichenfläche (Canvas) besitzt (klick ins la fenêtre) cela Spiel dans den Pausemodus versetzt, si Canvas inaktiv une brauchbare FPS-Messung avec Speed-facteur pour RealTime liefert
Requiert/ Verwendet (seulement): XProfan 11 + XPSE
aussi muss on erstmal herausbekommen, dass ins Speicherbitmap (-1) zeichnen pas so sinnvoll ist comment comme si on den Screen dans un hPic rendert, weil mcopybmp langsamer ist comme un nProc nDrawhPic(... .
je erreiche avec cette Konstruktion 1.500 FPS chez 1.024x768, ca gibt Spielräume pour plan espace qui Dinge qui sich pas rein avec qui Anzeige ou bien dem la fenêtre beschäftigen mais plan avec einem möglichen Spiel-Code.
cela Anbinden ist droite simple, simple dans qui gRenderer{ einklinken pour startPaint gScreen.
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