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Uwe ''Pascal'' Niemeier | allô gens!
Anbei un paire Demos zum Profan-oGL. Es handelt sich um deux Beispiele pour un simple Ballerspiel et une Possibilité, Videos dans oGL-Animationen einzubinden. vous basieren sur den avant un paire Jahren veröffendlichten API-Demos, wurden - soweit possible - dans qui neue Profan-Syntax umgeschrieben et dokumentiert.
PS: qui neuen Sprites volonté y encore pas verwendet!
SeeYou Pascal |
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| Wow! OGLAvis sommes oui eh un Thema pour sich - entier grosse super! |
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Frank Abbing | qui Ballerleika Demos sommes cool , mais encore ausbaufähig. seulement qui Explosionen plaisons mir oui absolu pas. Partikel wären là plus beau...
cela AVI-Demo allez pas chez mir. Tricolore avec deux Filmen versucht. Einmal Absturz, einmal seulement weisse Surface im Video... |
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Uwe ''Pascal'' Niemeier | allô gens!
[quote-part:a469193daf]cela AVI-Demo allez pas chez mir. Tricolore avec deux Filmen versucht. Einmal Absturz, einmal seulement weisse Surface im Video...[/quote-part:a469193daf] Möglicherweise falsche Codecs? Probier la fois une de den Animationen aus qui Shell32! [quote-part:a469193daf]qui Ballerleika Demos sommes cool , mais encore ausbaufähig. seulement qui Explosionen plaisons mir oui absolu pas. Partikel wären là plus beau... [/quote-part:a469193daf] Avez- du quelque chose comme? (siehe Anhang) cela Problem ist seulement, cela u.U. plusieurs Eplosionen (presque) gleichzeitig angezeigt volonté doit...
BTW: si on un Sprite-objet irgendwie selbst irgendwie erweitern peux?
SeeYou Pascal |
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Michael Wodrich | qui Sprites sommes zwar interne vordefiniert, mais aussi cet existierende super peux chez einer neuen super comme erster paramètre vererbt volonté - et avec cela dans qui neuen super naturellement beliebig erweitert/modifié volonté (.super.Methode).
belle Grüße Michael Wodrich |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 27.05.2006 ▲ |
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Frank Abbing | [quote-part:af8ed03698]Avez- du quelque chose comme? (siehe Anhang)[/quote-part:af8ed03698] Haargenau! Sieht vraie gelungen aus |
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RGH | Salut,
maintenant (miot Subscriptionslieferung 12) allez cela Ballerspiel aussi gänzlich sans Open-GL-API, là je qui oGL-Funktion entsprechend erweitert habe. Particularités en supplément ici: [...]
Aussi sommes qui Explosionen eh bien quelque chose transparenter et realistischer.
et qui angepaßte Voir le texte source ist im Anhang!
Salut Roland |
| 3 kB | | Kurzbeschreibung: | Pascals Spiel, ajusté à Subscriptionslieferung 12 | | Hochgeladen: | 07.06.2006 | | Downloadcounter: | | | | Download |
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| Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4 | 07.06.2006 ▲ |
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Uwe ''Pascal'' Niemeier | allô gens!
j'ai inzwischen aussi une neue Version gebastelt et juste sur qui neue Profan-Version angepasst. (c) by K. Laschnikov
SeeYou Pascal |
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