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Schiebe-Puzzle - OpenSource

 
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Julian
Schmidt
Kleines aus ennui entstandenes Game.

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Kurzbeschreibung: mirror1
Hochgeladen:20.05.2012
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XProfan X2
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04.04.2012  
 



 
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Julian
Schmidt
Jörg Sellmeyer (05.04.12)
comment würdest du cela Mischen spektakulärer faire.
là brauchst Du simple seulement dreimal hintereinander pour dem Mischen qui Einzelbilder Montrer et déjà sieht es comment Mischen aus.


Du meinst le moi es dreimal mischen et Montrer soll. et cela dritte la fois ist cela final Ergebnis!?

Jörg Sellmeyer (05.04.12)
Pourquoi. si on es selbst löst, bekommt on ihn aussi pas angezeigt.
tout autor ca va oui - es pourrait une Belohnung son, si on es geschafft hat. et naturellement kennt on cela Bild ou bien peux es sich Montrer laisser mais qui Witz ist oui, dass on es sich erarbeiten soll.


je pourrait aussi Montrer comment viele Züge on gebraucht hat.
si on sur lösen klickt hat on 0 Züge gebraucht. si on es selber löst braucht on plus que 0 Züge.

Jörg Sellmeyer (05.04.12)
cela Auflösen serait je aussi volontiers Animieren. Allerdings sais je pas comment je ansätzen soll.
cela sais je malheureusement aussi pas. sur Wikipedia gibt's allgemeine Infos et une Verweis trop einem selbst auflösenden Java-Puzzle:  [...] 
Google findet bestimmt Lösungswege...


Werde je mir demain la fois angucken. Vlt nützt es mir quelque chose.

Jörg Sellmeyer (05.04.12)
la hâte Du car mittlerweile herausgefunden, quoi den faute im compilé Programme auslöst?


malheureusement non. j'ai aucun concept woran es liegen pourrait. Vlt pourrait la fois quelqu'un ici aus dem Forum den Voir le texte source sur mögliche Gründe untersuchen.

Jörg Sellmeyer (05.04.12)
Achso: cela Leerfeld sollte encore une (peut-être rote) Umrandung avons. si on un Bild avec viel noir hat, ist es mühsam pour trouver.


Würde Je ne si bien plaisons. Es serait cela komplette Design verschandeln
 
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Win7 Home Premium, SP1, AMD Athlon(tm) II Neo K125 Processor

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06.04.2012  
 




Jörg
Sellmeyer

Du meinst le moi es dreimal mischen et Montrer soll. et cela dritte la fois ist cela final Ergebnis!?


oui c'est ca


Werde je mir demain la fois angucken. Vlt nützt es mir quelque chose.


je glaub c'est pas simple. peut-être peux Frank Dir là Unterstützung zukommen laisser. qui hat la fois 'ne Dll geschrieben, qui "Wege findet".


Es serait cela komplette Design verschandeln


Stimmt déjà - mais: forme follows function; si Dir cela quoi sagt.
Es reicht, si Du es, z.B. chez Drücken qui Strg-bouton, kurz aufblinken peut.


Vlt pourrait la fois quelqu'un ici aus dem Forum den Voir le texte source sur mögliche Gründe untersuchen.


je schätze, solange Du den Code pas quelque chose aufräumst, wirst Du Dir là wenig espoir faire peut...
 
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... und hier mal was ganz anderes als Profan ...
06.04.2012  
 




Julian
Schmidt
Jörg Sellmeyer (06.04.12)
Du meinst le moi es dreimal mischen et Montrer soll. et cela dritte la fois ist cela final Ergebnis!?
oui c'est ca


Ok, habe je eh bien incorporé.

Jörg Sellmeyer (06.04.12)
Werde je mir demain la fois angucken. Vlt nützt es mir quelque chose.
je glaub c'est pas simple. peut-être peux Frank Dir là Unterstützung zukommen laisser. qui hat la fois 'ne Dll geschrieben, qui "Wege findet".


Hab je mir justement durchgelesen. sur qui Wikipedia-page steht pas comment on une Lösungsweg berechnen peux. seulement comment on ermitteln peux si un Puzzle une Solution besitzt ou bien pas. c'est allerdings aussi seulement sur un 15-Teile Puzzle beschränkt. chez mir gibts Puzzle avec qui Taille de 9, 15, 25, 36,49 et plus partager.
Mir serait un Lösungsansatz déjà reichen. j'ai keinen blassen Schimmer comment on cela effectif lösen pourrait. qui einzige (uneffektive) Solution qui mir einfiele wäre simple avec Zufall zuarbeiten. Würde naturellement Ewigkeiten dauern...

Jörg Sellmeyer (06.04.12)
Es serait cela komplette Design verschandeln
Stimmt déjà - mais: forme follows function; si Dir cela quoi sagt.
Es reicht, si Du es, z.B. chez Drücken qui Strg-bouton, kurz aufblinken peut.


hmmmmm....je steh justement un bisschen sur dem malain
comment meinst du cela?

Jörg Sellmeyer (06.04.12)
Vlt pourrait la fois quelqu'un ici aus dem Forum den Voir le texte source sur mögliche Gründe untersuchen.
je schätze, solange Du den Code pas quelque chose aufräumst, wirst Du Dir là wenig espoir faire peut...


quoi meinst du avec aufräumen? Ist il den pas aufgeräumt?
 
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06.04.2012  
 




Jörg
Sellmeyer


je hab's oui déjà geschrieben: Ähnliche Abläufe dans Prozeduren saisir, qui entsprechende paramètre aufnehmen peut.
Aussi: selbsterklärende Variablennamen, une Formatierung, qui augenfreundlicher ist, en tout plus avec Prozeduren travailler, avec cela qui Code besser strukturiert ist...


hmmmmm....je steh justement un bisschen sur dem malain
comment meinst du cela?


si on qui Strg-bouton drück, soll kurz un cadre um cela Leerfeld aufblinken.


c'est allerdings aussi seulement sur un 15-Teile Puzzle beschränkt.


qui Kontrolle funktioniert avec einer beliebigen Anzahl de partager.
Comme je le disais: zum Lösungsweg sais je aussi rien. je hab là aussi encore rien trouvé (,quoi je comprends ).
 
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06.04.2012  
 



@Julian:

c'est eigentlich entier simple seulement lösbare Puzzel trop mischen indem Du juste seulement so

rame-um-rame mischst aussi zurückgespielt volonté pourrait.

Incidemment weist Du ensuite aussi avec comment vielen Zügen cela Spiel sur jeden le cas trop lösen ist

et peux Montrer: encore N Züge... ou bien quelque chose comme comment: "Juhu, tu as une encore

kürzeren Lösungsweg trouvé comme qui Mischweg Züge mischte!".

cet ganzen Grafikfehler serait je avec cela beheben indem cela Bild schlicht im grenier

(MCLS) erzeugt wird et seulement toujours chaque neue Frame sur cela hWnd kopiert.

So peux Du aussi cela la fenêtre größenskalierbar ermöglichen et mCopySizedBmp

toujours sur qui gesamte Fenstergröße ausgeben.
 
06.04.2012  
 




Jörg
Sellmeyer

c'est eigentlich entier simple seulement lösbare Puzzel trop mischen indem Du juste seulement so rame-um-rame mischst aussi zurückgespielt volonté pourrait.


cela wäre aussi mon prochaine Vorschlag gewesen. cela nützt allerdings rien, si qui Spieler sich selber dans un autre Situation gebracht hat.
maintenant pourrait on zwar alle Züge mitprotokollieren et ensuite qui Solution abrufen. cela wäre mais quelque chose paralysé. und dir oui um une Lösungsweg aus chacun Situation.
 
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06.04.2012  
 




Jörg
Sellmeyer
je hab la fois quasi cela Gegenteil programmiert:
Proc QuadratKoordinaten

    Paramètres a%,b%' ce sont qui virtuellen Koordinaten qui Quadrate (alors 1,1 ou bien 0,2)
    Déclarer Wert$

    Si Between(%mousex,a% * Breite%,(a% + 1) * Breite%, %mousey, b% * Hoehe%,  (b% + 1) * Hoehe%)

        'ici volonté qui tatsächlichen X/Y-Koordinaten ermittelt
        Wert$ = Str$(%mousex \ Breite% * Breite%) + " " + Str$(%mousey \ Hoehe% * Hoehe%)

    EndIf

    Retour Wert$

ENDPROC

Proc MouseAbfrage

    WhileLoop 0,Anzahl%-1

        WhileLoop 0,Anzahl%-1

            Test$ = QuadratKoordinaten(&Boucle,l%)

            Si Test$ > " "

                x% = Val($ Substr(Test$,1," "))
                y% = Val($ Substr(Test$,2," "))
                Pause

            EndIf

            Test$ = " "

        Wend

        Cas Test$ > " ":Pause
        Inc l%

    Wend

    Claire l%
    'Titre de la fenêtre Test$ ' zur Kontrolle volonté qui X/Y-Koordinaten dans qui Titelleiste gezeigt

ENDPROC

Proc Bewegen

    Paramètres x1%,y1%
    'dedans des Fensters rester

    Si ((x1% > -1) And (y1% > -1)) And (((x1% + Breite%) <= Width(%hwnd)) And ((y1% + Hoehe%) <= Height(%hwnd)))

        SetWindowPos hAnzeige&,x1%,y1%
        x% = x1%
        y% = y1%
        x_alt% = x1%
        y_alt% = y1%

    EndIf

ENDPROC

Randomiser
Fenêtre Style 2 | 8 | 16' | 512
Fenêtre 100,100 - 806,600 + %cyCaption + 6' la fenêtre peux on aussi beliebig einstellen
Déclarer l%,Test$,x%,y%,x_alt%,y_alt%,Breite%,Hoehe%,Anzahl%
Déclarer i1%,i2%
Anzahl% = 4' ici peux on le nombre qui Felder einstellen. Anzahl% = 4 ergibt 16 Felder
Breite% = (Width(%hwnd) / Anzahl%,0)
Hoehe% = (Height(%hwnd) / Anzahl%,0)
SetWindowPos %hwnd = %winleft,%wintop - (Anzahl% * Breite% + 6),(Anzahl% * Hoehe% + %cyCaption + 6)' Rundungsfehler ausgleichen
x_alt% = Tour(Anzahl%) * Breite%
y_alt% = Tour(Anzahl%) * Hoehe%
Var hPic& = Créer("hNewPic",Breite%,Hoehe%,$0F00FF)
Var hAnzeige& = Créer("Bitmap",%hwnd,hPic&,x_alt%,y_alt%)

Tandis que 1

    WaitInput
    Localiser 1,1
    Cas %Mousepressed = 1:MouseAbfrage()

    Si %clé = 2

        Pause

    ElseIf Test$ > " "

        i1% = Abs(x_alt% - x%)' <= 100
        i2% = Abs(y_alt% - y%)' <= 100

        Si ((i1% + i2%) = Breite%) | ((i1% + i2%) = Hoehe%)

            SetWindowPos hAnzeige&,x%,y%
            x_alt% = x%
            y_alt% = y%

        EndIf

        Test$ = " "

    ElseIf IsKey(37)

        Bewegen(x_alt% - Breite%,y_alt%)

    ElseIf IsKey(38)

        Bewegen(x_alt%,y_alt% - Hoehe%)

    ElseIf IsKey(39)

        Bewegen(x_alt% + Breite%,y_alt%)

    ElseIf IsKey(40)

        Bewegen(x_alt%,y_alt% + Hoehe%)

    EndIf

Wend


ici wird un Rechteck sur einer freien Surface bewegt. il faut im Prinzip seulement encore une Kollisionsabfrage einbauen.
 
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06.04.2012  
 



si de vornherein un Lösungsweg pas ausgeschlossen ist ensuite sollte doch

une Solution toujours avec Durchrotieren trop ermitteln son.
 
06.04.2012  
 




Jörg
Sellmeyer
cela wäre ensuite Brute Force.
 
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Julian
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Jörg Sellmeyer (06.04.12)
je hab's oui déjà geschrieben: Ähnliche Abläufe dans Prozeduren saisir, qui entsprechende paramètre aufnehmen peut.
Aussi: selbsterklärende Variablennamen, une Formatierung, qui augenfreundlicher ist, en tout plus avec Prozeduren travailler, avec cela qui Code besser strukturiert ist...


hmmmm....viel travail, si on es im Nachhinein pouvoir. là sais on gar pas wohin on anfangen soll.

Jörg Sellmeyer (06.04.12)
si on qui Strg-bouton drück, soll kurz un cadre um cela Leerfeld aufblinken.


Erledigt.

iF (06.04.12)
si de vornherein un Lösungsweg pas ausgeschlossen ist ensuite sollte doch
une Solution toujours avec Durchrotieren trop ermitteln son.


Vlt sollte je mich seulement daran faire seulement lösbare Puzzles trop erstellen. Sonst wäre un Algorithmus qui es löst pas toujours zweckdienlich.
 
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Jörg
Sellmeyer

là sais on gar pas wohin on anfangen soll.


vois Du - et cela wolltest Du uns zumuten...
exposition Dir la fois meinen Code à. là wirst Du sûrement quoi de gebrauchen peut.

Z.B. erstellst Du ici toujours wieder neue Bilder:
whileloop 1,part_x&,Si((part_x& Mod 2)=0,2,1)

    space&=Créer("hNewPic", &loop, part_y&, Back_Color())
    DrawPic space&, ((spalte_&-1)*part_x&), (zeile_&-1)*part_y&; 0
    DrawPic pic_part&[i_&], ((spalte_&-1)*part_x&)+&loop, (zeile_&-1)*part_y&; 0
    DeleteObject space&

Endwhile


si Du stattdessen un Bitmapcontrol erstellst, peux Du cela pour Belieben sur dem la fenêtre herumschieben.
 
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Julian
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Jörg Sellmeyer (06.04.12)
Z.B. erstellst Du ici toujours wieder neue Bilder:
whileloop 1,part_x&,Si((part_x& Mod 2)=0,2,1)

    space&=Créer("hNewPic", &loop, part_y&, Back_Color())
    DrawPic space&, ((spalte_&-1)*part_x&), (zeile_&-1)*part_y&; 0
    DrawPic pic_part&, ((spalte_&-1)*part_x&)+&loop, (zeile_&-1)*part_y&; 0
    DeleteObject space&

Endwhile




Eig. erstelle je pas toujours neue Bild. je male vous seulement sur cela la fenêtre.
Per Créer("hNewPic",...) (siehe dessus) erstelle je seulement une schwarzen Streifen. Statt dessen pourrait je aussi den Befehl Line ou bien Rectangle gebrauchen.
Nachtrag: par Rectangle ersetzt!

Jörg Sellmeyer (06.04.12)
si Du stattdessen un Bitmapcontrol erstellst, peux Du cela pour Belieben sur dem la fenêtre herumschieben.


je vois den Vorteil y pas. je bräuchte zusätzlich le Bildern encore jeweils un Bitmapcontrol. je hätte alors qui doppelte Anzahl à Controls. et Windows devrait plus grenier et CPU aufopfern!?
 
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Zum Spiel


Topictitle, max. 100 marque.
 

Systemprofile:

ne...aucune Systemprofil angelegt. [anlegen]

XProfan:

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