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Starpaint/EndPaint im Programme dans un nProc de XPSE unterbringen....donnais es la fois quoi ?

 

funkheld
allô, guten journée.
comment peux je s'il te plaît qui Starpaint/EndPaint dans mon Programme dans un nProc de XPSE unterbringen ?

ici voudrais je vous s'il te plaît rein avons:
nProc drawhPicRotated(long hPic,dc,x,y,xx,yy,w,r)

cet:
startpaint vordergrpic&
drawpic hintergrpic&,0,0;0
drawpic bpic1&,dx!,dy!;-1,$ff00ff
endpaint

et si es aussi allez cet, welches de qui clavier gesteuert volonté:

startpaint bpic1&
drawhPicRotated(bpicbmp&,hDC,50,50,50,50,winkel&,verh&)
endpaint

cela heisst je voudrais seulement:
drawhPicRotated(bpicbmp&,hDC,50,50,50,50,winkel&,verh&)
aufrufenvon qui clavier et l'autre soll dans qui nProc abgearbeitet volonté.

Irgendwo J'ai eu ici la fois gelesen, cela so etws gemacht wurde.

merci.
Gruss
 {$cleq}
declare bpic&, bpic1&,bpicbmp&,ende&,winkel&,hintergrpic&,vordergrpic&
declare x1!,y1!,dx!,dy!,verh&
ende&=1
bpic& = create(«PCSI»,-1,"data\\voiture.bmp")
Fenêtre 20,20-800,600
Cls RGB(220,220,220)
bpicbmp& = create("hNewPic", 100,100,rgb(255,0,255))
bpic1& = create("hNewPic", 100,100,rgb(255,0,255))
hintergrpic& = create("hNewPic", 500,500,rgb(255,255,0))
vordergrpic& = create("hNewPic", 500,500,rgb(255,255,0))
startpaint bpicbmp&
drawpic bpic&,18,18;-1,$ff00ff
EndPaint
startpaint hintergrpic&
USEP 0,1,Rgb(,128,255)
usebrush 1,rgb(0,128,255)
ellipse 200,200-250,250
endpaint
verh&=75
dx!=60
dy!=60
startpaint bpic1&
drawhPicRotated(bpicbmp&,hDC,50,50,50,50,winkel&,verh&)
endpaint

WHILE ende&

    si isKey(83)

        y1!=Sin((winkel&/1000)/180.0*pi())*0.2
        x1!=Cos((winkel&/1000)/180.0*pi())*0.2
        dx!=dx!-x1!
        dy!=dy!-y1!

    endif

    si isKey(87)

        y1!=Sin((winkel&/1000)/180.0*pi())*0.2
        x1!=Cos((winkel&/1000)/180.0*pi())*0.2
        dx!=dx!+x1!
        dy!=dy!+y1!

    endif

    si isKey(81)

        winkel&=winkel&-1000
        startpaint bpic1&
        drawhPicRotated(bpicbmp&,hDC,50,50,50,50,winkel&,verh&)
        endpaint

    endif

    si isKey(69)

        winkel&=winkel&+1000
        startpaint bpic1&
        drawhPicRotated(bpicbmp&,hDC,50,50,50,50,winkel&,verh&)
        endpaint

    endif

    startpaint vordergrpic&
    drawpic hintergrpic&,0,0;0
    drawpic bpic1&,dx!,dy!;-1,$ff00ff
    endpaint
    drawpic vordergrpic&,10,10;0

ENDWHILE

end

nProc getCircP(long r,w)

    return long(sin(0.0174532925199433*float(w)/1000.0)*float(r))

endproc

nProc angleByLine(long x,y,xx,yy)

    sub y,yy
    sub x,xx

    si x

        xx=int(57295.77951 * arctan(float(y)/float(x)))
        cas x>0 : return 270000 + xx
        return 90000 + xx

    endif

    cas y<0 : return 180000
    return 0

endproc

nProc drawhPicRotated(long hPic,dc,x,y,xx,yy,w,r)

    long hDCBits=createCompatibleDC(hDC)
    selectObject(hDCBits, hPic)
    long pts=dim(24)
    long w1=angleByLine(xx,yy,0,0)
    Long w2=abs(w1-360000)
    Long w3=abs(w1-540000)
    casenot r : r=long(sqrt(float(xx*xx+yy*yy)))\2
    long pts&,0=x+getcircp(r,w1+w)
    long pts&,4=y+getcircp(r,w1-90000+w)
    long pts&,8=x+getcircp(r,w2+w)
    long pts&,12=y+getcircp(r,w2-90000+w)
    long pts&,16=x+getcircp(r,w3+w)
    long pts&,20=y+getcircp(r,w3-90000+w)
    plgBlt(dc,pts,hDCBits,0,0,100,100,0,0,0)
    deleteDC(hDCBits)
    dispose(pts)

endproc

 
16.04.2016  
 



Schaue Dir la fois Hubschrauber - 2D Heli Proto  [...]  à,

pour oui c'est ca quelque chose comme J'ai eu cet Funktionen oui geschrieben et là z.B. mise en œuvre.

Ergänzend en supplément J'ai eu den GameFuller erstellt:  [...] 

Im 2D Heli Proto vois Du aussi clavier-Sprite Contrôle.
 
16.04.2016  
 




funkheld
merci.

mais cet Fehlermeldung venez.

Gruss

16 kB
Hochgeladen:16.04.2016
Downloadcounter171
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16 kB
Hochgeladen:16.04.2016
Downloadcounter202
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16.04.2016  
 




funkheld
là finde je aucun Startpaint pour une nProc.
Irgendwie donnais es qui doch la fois pour une nProc ...? ou bien pas ?

merci.
Gruss
 
16.04.2016  
 



qui Meldungen sommes oui égal, musst toi einarbeiten.

Début de peinture dans nProcs ergeben plutôt wenig Sinn, là on oui qui DCs comme paramètre übergibt. peut-être hilft Dir ca trop savons:

dedans de Début de peinture alors hDC den gestartpainteten DC liefert den on wiederum dans nProcs verwendet pour DC-opération.
 
16.04.2016  
 




funkheld
oui merci.
maintenant habe je es geschnallt.

J'ai pensé, je hatte la fois so quelque chose ici gelesen, cela es so quelque chose pour XPSE donnais.

Gruss
 
16.04.2016  
 



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