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| Hallo, corre diese Exe überall und auch auf älteren Systemen fehlerfrei durch?
Sie sollte nur
1 :: 50 :: 700
Mostra. |
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| Bitte um Test! Stürzen diese Programme ab? |
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Jörg Sellmeyer | Beide laufen bei mir problemlos - sowohl einzeln als auch parallel. |
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| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 20.10.2009 ▲ |
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| Danke Jörg. |
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Rolf Koch | Auch bei mir einwandfrei in BEIDEN Fällen. |
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| Ok, dass lässt doch hoffen! ^^ |
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| Echtzeit-Bildmanipulation Spielerei
Herunterladen externer Download
$I compatible.inc
cls
long hpic=create("hnewPic",256,256,0)
startPaint hPic
useFont "Arial",26,0,0,0,0
textcolor $FFFFFF,0
drawText 10,10,"Hallo Welt"
endPaint
drawPic hPic,0,0;0
while 1
filterTest(hPic,%bmpx,%bmpy)
drawSizedPic hPic,0,0 - width(%hWnd),height(%hWnd);0
startPaint hPic
useFont "Arial",26,0,0,0,0
textcolor $FFFFFF,-1
drawText sin(getTickCount*0.001)*75+75,sin(getTickCount*0.00077777)*110+110,"Hallo Welt"
textcolor $0000FF,-1
drawText -sin(getTickCount*0.001)*75+75,sin(getTickCount*0.00088887)*110+110,"Hallo Welt"
textcolor $FF0000,-1
drawText -sin(getTickCount*0.0013)*75+75,-sin(getTickCount*0.00088887)*110+110,"Hallo Welt"
textcolor $00FF00,-1
drawText sin(getTickCount*0.0023)*75+75,-sin(getTickCount*0.00022222)*110+110,"Hallo Welt"
endpaint
waitinput 10
wend
//mcopysizedbmp 0,0 - 767,255 > 0,0 - width(hWnd),height(hWnd);0
waitinput
end
nProc filterTest
Parameters h&,_width&,_height&
var a&=GetPixels(h&,_width&,_height&)
filter.dith(a&,_width&,_height&)
filter.blur(a&,_width&,_height&)
SetPixels(h&,a&,_width&,_height&)
dispose(a&)
endproc
nProc filter.dith
parameters a&,_width&,_height&
var x&=0
var y&=0
var c&=0
var p&=0
var ww4&=_width&*4
whileLoop _height&-1,0
y&=&loop*ww4&
whileLoop 0,ww4&-4,4
p&=y&+&loop
c&=long(a&,p&)
ifnot rnd(10)
c&=rgb.mix(c&,rnd($FFFFFF))
endif
long a&,p&=c&
wend
wend
endproc
nProc filter.blur
parameters a&,_width&,_height&
var x&=0
var y&=0
var c&=0
var c2&=0
var p&=0
var p1&=0
var p2&=0
var p3&=0
var p4&=0
var p6&=0
var p7&=0
var p8&=0
var p9&=0
var r&=0
var g&=0
var b&=0
var ww4&=_width&*4
whileLoop _height&-1,0
y&=&loop*ww4&
whileLoop 0,ww4&-4,4
p&=y&+&loop
c&=long(a&,p&)
c&=rgb.mix(rgb.mix(rgb.mix(rgb.mix(long(a&,p&-4),long(a&,p&+4)),long(a&,p&)),long(a&,p&-ww4&)),long(a&,p&+ww4&))
p1&=long(a&,p&+ww4&-4)
p2&=long(a&,p&+ww4&+4)
p3&=long(a&,p&+ww4&)
p4&=long(a&,p&-4)
p6&=long(a&,p&+4)
p7&=long(a&,p&-ww4&-4)
p8&=long(a&,p&-ww4&+4)
p9&=long(a&,p&-ww4&)
r&=getRValue(p1&)+getRValue(p2&)+getRValue(p3&)+getRValue(p4&)+getRValue(c&)+getRValue(p6&)+getRValue(p7&)+getRValue(p8&)+getRValue(p9&)
g&=getGValue(p1&)+getGValue(p2&)+getGValue(p3&)+getGValue(p4&)+getGValue(c&)+getGValue(p6&)+getGValue(p7&)+getGValue(p8&)+getGValue(p9&)
b&=getBValue(p1&)+getBValue(p2&)+getBValue(p3&)+getBValue(p4&)+getBValue(c&)+getBValue(p6&)+getBValue(p7&)+getBValue(p8&)+getBValue(p9&)
div r&,9
div g&,9
div b&,9
long a&,p&=bgr(r&,g&,b&)
wend
wend
endproc
nproc rgb.mix
parameters c1&,c2&
var r&=getRValue(c1&)+getRValue(c2&)
div r&,2
var g&=getGValue(c1&)+getGValue(c2&)
div g&,2
var b&=getBValue(c1&)+getBValue(c2&)
div b&,2
return rgb(r&,g&,b&)
endproc
Nachtrag: Speicherleck gefixt. |
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E.T. | Funzt !! Sehr schöne Spielerei. Nur sehr "schlechter Empfang" (wie früher beim West-Fernsehen ). |
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| Grüße aus Sachsen... Mario WinXP, Win7 (64 Bit),Win8(.1),Win10, Win 11, Profan 6 - X4, XPSE, und 'nen schwarzes, blinkendes Dingens, wo ich das alles reinschütte... | 31.10.2009 ▲ |
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| Genau, es zeigt halt ein Pseudozufallrauschen. ^^ |
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Jörg Sellmeyer | Wow! Wie kommt man denn auf sowas? Was per Berchnungen brauchst Du denn dafür? Klasse! |
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| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 27.11.2009 ▲ |
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| Nix Berechnungen, das ist alles Mittagspausenschnullistuff [...] . ^^ |
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| Bei diesem Beispiel:
Herunterladen externer Download
finde ich es interessant das es auf meinem neuen Computer quasi keine
Rechenzeit per die Pixelberechnung necessario aber dafür um so länger per
die Anzeige per GDI bzw. per das BitBlt was ich gut daran erkenne dass
das Beispiel langsam corre wenn ich das Fenster maximiere auf HD-
Auflösung. Da bleibt zu überlegen per sowas generell OGL als Display
zur nutzen besonders auch per 2D.
Bei diesem Beispiel:
Herunterladen externer Download
ist das ebenso, Geschwindigkeitsverlust liegt also an drawSizedPic bzw.
mCopySizedBMP. |
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