Als OS-Progger sollte es doch per Dich kein Problem sein eine läppische 3D-Engine welche selbst pixel per pixel ausrechnet selber auf die Beine zu stellen.
Schau mal - selbst ich (der kleine iF) hat doch schon solch eine 3D-Engine selbst programmiert (die PSA3D welche die ProSpeed nutzt um das selbstgerenderte Bild anzuzeigen) - wo ist da also das Problem?
Fall Du jedoch nur aus Zeitgründen darauf verzichten möchtest eine 3D-Engine völlig selbst zu Programmieren - dann kann ich Dir guten Gewissens folgende Bestdokumentierte empfehlen: [...]