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| Hallo zusammen.
Die neuste Version meiner ProSpeedDll ist jetzt disponibile. Zu finden ist sie auf meiner Homepage: [...] Auch eine komplette Anleitung und eine kurze Zusammenfassung aller Funktionen sind von dort aus abrufbar, ebenfalls ein Kurs circa die neuen Komprimierungsfunktionen.
Folgende Funktionen sind hinzu gekommen. Für Lob, Kritik, Fagen und Proposte wäre ich dankbar...
Neue Funktionen:
FindBytes (B,O,A,S,L) Eine Kopie der Profan-Funktion MemPos, aber schneller und sicherer. Mit FindBytes() kann eine beliebige Zeichenfolge in einem Bereich gesucht werden.
VarToLong10 (V,A,W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7,W8,W9,W10) Schreibt zehn Long-Werte hintereinander in einen Bereich.
ReadFileFast (S,B,O,A) Schnelles Lesen einer File in einem Bereich.
WriteFileFast (S,B,O,A) Schnelles Schreiben einer File mit Bereichsdaten.
CreateExtBmp (V,B,H) Erzeugt eine leere Bitmap mit beliebiger Grösse.
PsfFileName (S) Tauscht die Endung eines Dateinames aus.
BmpToPsf (Q,O,A,Z,M) Komprimiert (packt) einen Datenbereich. Bmp-Files werden besonders gut zusammen gepackt.
GetPsfFileSize(S) Ermittelt die originale Dateilänge einer gepackten File in Bytes.
PsfToBmp (Q,A,Z,O) Entpackt die Daten wieder, die mit BmpToPsf() komprimiert wurden.
SetSpriteAnimMove (H,R,X,Y) Legt eine Animation per eine bestimmte Bewegungs-Richtung per das Sprite mit dem Handle H fest. Für jede Richtung, in die sich ein Sprite bewegt, kann jetzt eine eigene Animations-Folge vorgegeben werden.
SpriteScrollMode (H,M) Hiermit lassen sich jetzt auch Sprites realisieren, die absolut unbeweglich am Bildschirm stehen bleiben können, egal, wie sehr der Hintergrund auch gescrollt wird. |
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