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rotate-sprite

 
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pe-bier
hallo, ich probiere gerade die prospeed aus. beim rotatesprite-demo ist der reservierte speicher immer mit irgendetwas gefüllt (müll). der hintergrund worauf sich das sprite dreht hat immer einpaar schwarze oder graue striche. wie kann Io l' reservierten hintergrund speicher mit nullen füllen?
mfg pebisoft
 
24.11.2004  
 



 
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Jaja, Herr Bier und das Thema siezen. *coolyeah* Übrigens Frank - Herr Bier legt sehr viel Wert darauf hier gesiezt zu werden - so wies er mich in einer unheimlich freundlichen E-Mail drauf hin. Da sehe ich doch keinen Grund mich nicht dran zu halten. *coolyeah*

Mich würde sehr Interessieren mit welcher Hardwareconfiguration der Herr Bier arbeitet - da geht es mir besonders um das Grafikkartenalter und Grafikkartenram - sowie um die Farbtiefe unter der er die Prospeed laufen lässt. Ich hab da so ne Ahnung.

Salve, iF
 
27.11.2004  
 




Rolf
Koch
... in Foren ist die Anredeforum immer DU - mehr braucht man ja nicht zu schreiben.
Rolf
 
27.11.2004  
 




Frank
Abbing
Hi.

[quote:107657ec99]Jaja, Herr Bier und das Thema siezen. Übrigens Frank - Herr Bier legt sehr viel Wert darauf hier gesiezt zu werden - so wies er mich in einer unheimlich freundlichen E-Mail drauf hin. [/quote:107657ec99]



Heute übertriffst du dich selber, iF. Hab gepfiffen vor Lachen
 
27.11.2004  
 



Das stimmt aba.

Salve, iF
 
27.11.2004  
 




Frank
Abbing
Hi,

ups!
Ich kann mich aber erinnern, das anfangs noch jemand das gleiche Problem hatte

~;)~
 
27.11.2004  
 




Rolf
Koch
Hi Frank,

hatte ich das nicht, mit dem schwarzen Kasten in einer der Demos?
Rolf
 
27.11.2004  
 




Frank
Abbing
Äääh. Kann sein, Rolf...
Ich meinte jetzt aber das siezen. Stimmts, iF...?
 
27.11.2004  
 



 
- Page 3 -


Stimmt Frank *coolyeah* #

Ich habs sozusagen erfunden *coolyeah* Ihr habts mir ausgetrieben *coolyeah* Ich hab den Anschiß bekommen *coolyeah*

Salve, iF
 
28.11.2004  
 




pe-bier
grafik-karte: nvidia geforce2 ti pro 64mb und corre im 16bit modus auflösung 1024x768.
ich vermute, das die plane nicht alle sauber erfasst werden durch das array und das der befehl schludert.
mfg pebisoft
 
11.12.2004  
 




pe-bier
ich würde gern einmal die psa3d.dll ausprobieren, per die grafik.
wo kann man die bekommen, wäre um eine adresse dankbar. bis jetzt konnte ich diese nicht finden.
mfg pebisoft
 
11.12.2004  
 



Ich lad die psas demnächst hoch ins forum hier.

Salve, iF
 
11.12.2004  
 




Frank
Abbing
Hi.

[quote:07db2ad80a]grafik-karte: nvidia geforce2 ti pro 64mb und corre im 16bit modus auflösung 1024x768.
ich vermute, das die plane nicht alle sauber erfasst werden durch das array und das der befehl schludert.
mfg pebisoft[/quote:07db2ad80a]
Welchen Befehl meinst du jetzt?
 
11.12.2004  
 




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funkheld22.05.2016

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