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| Hi Frank!
Hm, das mit der Systemleistung.. Möglicherweise irre ich mich ja auch mit der 100% Auslastung. Ich schildere mal wie ich es erlebt habe: (WindowXP-PE,Profan7.0)
Mir ist das auch nur durch Zufall aufgefallen, als ich meine dll mit der ProSpeed probehalber kombinieren wollte. Die Funktionen der media.dll werden allesamt durch Api-Sleep unterbrochen. Das gleiche im Profanprogramm. (Der Taskmonitor von XP zeigt mir im Sys.Tray was an Leistung gebraucht wird) Auslastung minimal. OK. Ich binde die ProSpeed.dll ein, erstelle einen Sprite, starte das Programm erneut, der Thread der media.dll spuckt nur noch in Zeitlupe die Bilder raus. Blick zum Tray. 100% Auslastung. Seltsam, denke ich, nehme die media-Funktionen komplett raus. Starte das ganze nochmal. (wohlgemerkt, ein Sprite und Sleep-Aufruf in der Hauptschleife) Immer noch 100% Auslastung! Hm, ich setzte die Sprite-bremse ein...und minimale Auslastung.
Hier mein Testprogramm: KompilierenMarkierenSeparierenDeclare prospeed&
prospeed&=usedll("C:PRFellowBINProSpeed.dll")
$I C:PRFellowLIBProspeed_Funktionen.inc
Windowstyle 112
window Div(Sub(%maxx,480),2),Div(Sub(%maxy,400),2)-480,400
Loadbmp "back.bmp",0,0;0
Declare map&,kopie1HDC&,kopie2HDC&,Sprite1&,name$,ende%
name$="Sprite.bmp"
map&=LoadExtBmp(addr(name$),%HDC)
kopie1HDC&=LoadExtBmp(0,%hdc)
kopie2HDC&=LoadExtBmp(0,%hdc)
CopyExtBmp(kopie1HDC&,0,0,480,400,%HDC,0,0,0)
CopyExtBmp(kopie2HDC&,0,0,480,400,%HDC,0,0,0)
Sprite1&=InitSprite(map&,%HDC,kopie1HDC&,kopie2HDC&,0,0,60,60,5,1,10,100,100,1,1)
SpriteThreadBrake (1)
Whilenot ende%
Case %mousepressed:ende%=1
Sleep 50
Endwhile
DeleteAllSprites()
FreeExtBmp(kopie1HDC&)
FreeExtBmp(kopie2HDC&)
| 20.04.2004 ▲ | |
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| Hi Mischa,
Das System scheint mir opposto sehr ungerecht zu sein! (Bin ich aber gewohnt, Computer mögen mich nicht, da ich sie zu sehr quäle
Der Witz ist einmalig !!!!! Aber im Ernst. Du hast recht, der Sleep Befehl im Sprite-Thread ist wirklich nicht mehr da... Computer scheinen mich auch nicht zu mögen, immer verschwinden irgendwelche Dinge )) Hab ihn wieder eingebaut, in Version 2.4 wird er wieder da sein, zusammen mit allerhand lustigen Neuerungen.
Saluto, Frank |
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