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Michael Wodrich | Messages per Buttons, Checkboxen und Radiobuttons Button-Messages
Diese Botschaften sind per alle Arten von Buttons (Knöpfen) einzusetzen; dazu zählen auch die Radiobuttons und Checkboxen.
Tabelle:
Wert | Konstante | Beschreibung | $00F0 | bm_GetCheck | - Ermittelt, ob ein Radiobutton oder eine Ckeckbox markiert ist oder nicht.
P:L3 = 0 P:L4 = 0
Rückgabewert: 0 = nicht markiert; >0 = markiert ----- | $00F1 | bm_SetCheck | - Markiert einen Radiobutton oder eine Checkbox.
P:L3 - 0 = nicht markieren (BST_UNCHECKED) 1 = markieren (BST_CHECKED) P:L4 - 0 ----- | $00F2 | bm_GetState | - Ermittelt den Status eines Buttons.
P:L3 = 0 P:L4 = 0
Rückgabewert: 0 = nicht gedrückt; >0 = gedrückt ----- | $00F3 | bm_SetState | - Setzt den Status eines Buttons.
P:L3 - 0 = normal, 1 = hervorgehoben P:L4 - 0 ----- | $00F4 | bm_SetStyle | - Setzt den Stil eines Buttons.
P:L3 : Stil (z.B. BS_3STATE, BS_CENTER ...) P:L4 : Signal zum Neuzeichnen True = Button wird neugezeichnet False = Button wird nicht neugezeichnet ----- | $00F5 | bm_Click | - Simuliert die Betätigung eines Buttons.
P:L3 = 0 P:L4 = 0 ----- | $00F6 | bm_GetImage | - Es wird das Handle des Bildes auf dem Button ermittelt.
P:L3 - Bildtyp (IMAGE_BITMAP oder IMAGE_ICON) P:L4 - 0
Rückgabewert: Handle des Bildes bei Erfolg ansonsten NULL ----- | $00F7 | bm_SetImage | - Verbindet ein Button mit einem Bild.
P:L3 - Bildtyp (IMAGE_BITMAP oder IMAGE_ICON) P:L4 - Handle des Bildes
Rückgabewert: Handle des Bildes bei Erfolg ansonsten NULL
| Achtung: Diese Messages bitte nicht bei anderen Windowsobjekten einsetzen, da dort die gleichen Botschaftsnummern eine andere Bedeutung haben!
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 28.06.2005 ▲ |
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