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Michael Wodrich | Füllt einen Bildschirmbereich mit Farbe, nutzt den aktuellen Pinsel (Brush).
Parameter: P:L1,P:L2 - Koordinaten P:L3 - RGB-Farbwert der Grenzfarbe
Ausgehend von Punkt P:L1, P:L2 wird alles bis zu einem Rahmen, der die Farbe P:L3 hat, mit dem aktuellen Pinsel, der mit LINK:[UseBrush] eingestellt wurde, gefüllt.
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 25.05.2005 ▲ |
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