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OpenGL: XML-MapEditor

 
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Hi ich hab mal etwas experimentiert - herausgekommen ist ein möglicher MapEditor per OpenGL-Apps.

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Exportiert wird (naturalmente ^^) nach XML.

Einen XML-Parser welcher das XML in un World konvertiert habe ich aber noch nicht dazu gebaut - will das jemand anderes übernehmen?

@Roland: XML2XPGL?

mapeditor.exe
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item:DE-1687
Bezeichnung:OpenGL XML-MapEditor
Version:0.0.1
Kurzbeschreibung: erausgekommen ist ein möglicher MapEditor per OpenGL-Apps
Hochgeladen:03.12.2006
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14 kB
Hochgeladen:01.11.2020
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02.12.2006  
 



 
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RGH
Gibt es irgendeinen Grund dafür, daß der Map-Editor kein richtiges Windowsprogramm mit Programmfenster, Verkleinerungsbutton, etc. ist?
Ich habe eine Abneigung gegen Programme, die nicht im Fenster laufen, denn ich habe mir meinen 19-Monitor mit 1280 * 1024 Bildpunkten bestimmt nicht geleistet, um Vollbildprogramme im häßlichen 800*600 Modus laufen zu lassen ohne Zugriff auf meine Toolbars, etc.
Außerdem: Wenn man im Kontextmenü verkleinern wählt, hat man verloren: Der Map-Editor verschwindet zwar (presumibilmente) in die Taskleiste, aber die Bildschirmeinstellung bleibt beim vorsintflutlichen 800*600 und die Windows Taskleiste ist somit nicht mehr erreichbar ...

Saluto
Roland
 
Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4
02.12.2006  
 




Jac
de
Lad
@iF: Dann eben nicht. Sag mal hat das eine spezielle Bewandnis, dass ich das Ding nicht runterzerren kann und es immer bei 431kB abbricht?
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
02.12.2006  
 



[quote:f4dcdfbd6a=Jacob Liebeck]@iF: Dann eben nicht. Sag mal hat das eine spezielle Bewandnis, dass ich das Ding nicht runterzerren kann und es immer bei 431kB abbricht?[/quote:f4dcdfbd6a]
Kann nur an Deinen verkorksten WinEinstellungen liegen DownloadManager?
 
03.12.2006  
 



[quote:70a4261647=RGH]Gibt es irgendeinen Grund dafür, daß der Map-Editor kein richtiges Windowsprogramm mit Programmfenster, Verkleinerungsbutton, etc. ist?[/quote:70a4261647]
Jupp gibt es. Es musste schnell gehen und bis ich die gridPaintProc auf ASM umgestellt habe wollte ichs erstmal so lassen. Grundsätzlich hinderlich per das Ertesten der Funktionen ist der FullScreenModi im Ersten Schritt hoffentlich nicht.

[quote:70a4261647]Ich habe eine Abneigung gegen Programme, die nicht im Fenster laufen,...[/quote:70a4261647]
Ich auch keine Sorge! Aber der Zweck heiligt die Mittel.

[quote:70a4261647]Außerdem: Wenn man im Kontextmenü verkleinern wählt, hat man verloren: Der Map-Editor verschwindet zwar (presumibilmente) in die Taskleiste, aber die Bildschirmeinstellung bleibt beim vorsintflutlichen 800*600 und die Windows Taskleiste ist somit nicht mehr erreichbar ...[/quote:70a4261647]
Klarer Fall von *hab*da*was*vergessen*bitte*vielmals*um*Entschuldigung*.
 
03.12.2006  
 




Jac
de
Lad
FreeDownloadManager 2.1, sonst geht aber auch alles andere von deiner Seite...
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
03.12.2006  
 



Selbst ich mit 1024x768 Pixel war unangenehm überrascht, als plötzlich 800x600 auf dem Monitor war. - Da musst Du noch was basteln lieber iF
 
03.12.2006  
 



[quote:5a7b37a250=Jacob Liebeck]FreeDownloadManager 2.1, sonst geht aber auch alles andere von deiner Seite...[/quote:5a7b37a250]
Ich wünsche hier zwar keine Downloadmanager da diese hier eh nicht schneller Laden können und nur unnötig den Server belasten da sie oft mehrere Threads öffnen - aber einen Block habe ich nicht eingebaut. So meine ich liegt der Fehler am Downloadmanager. Ein DWManager macht hier doch aber wirklich kaum Sinn zumal die DWs hier doch echt sehr klein sind!
 
03.12.2006  
 



[quote:9673f218f6=Horst Horn]Selbst ich mit 1024x768 Pixel war unangenehm überrascht, als plötzlich 800x600 auf dem Monitor war. - Da musst Du noch was basteln lieber iF[/quote:9673f218f6]
Wie gesagt...
 
03.12.2006  
 



 
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Nun als Fensterapp. [...] 
 
03.12.2006  
 




Jac
de
Lad
Hm...
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
03.12.2006  
 



Einen kleinen XML-Parser bauen, die XML-Daten unter Nutzung des gebauten Parsers in VertexKoordinaten umwandeln und unter Beachtung der TextureKoordinaten die Flächen in GL_QUADS rendern - und die GL_quads in un OglList tun.

Die OglList zum Rendern der WalkEngine zum Fraß vorwerfen.

However it worx und ich potuto dem MapEditor eine Test-Map-Now-Funktion verpassen.
 
05.12.2006  
 



Und hier der Screenshot zur XML.

103 kB
Hochgeladen:05.12.2006
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05.12.2006  
 




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