Natürlich reicht in Profan die Geschwindigkeit per Texturing und Shadings nicht aus, aber mehr als Whire geht auf jeden Fall!!! Ich potuto ja mal ne DLL basteln, um die Meshs hier zu texturieren.
Die 3D-Engine ist in un DLL umgezogen und arbeitet jetzt mit den tollen Effekten der ProSpeed.Dll zusammen. Die 3DEngine nennt sich PSA3D.DLL und ist im PSA-Foro hier erreichbar und downloadbar.