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Stammtisch & Café

Die "Thieves"-Alpha-Demo ist frei verfügbar!

 

Nico
Madysa
Ich möchte mal kurz eure geschätzte Aufmerksamkeit auf die Nachricht in meinem News-Ticker lenken: [...] 

Dabei ist erstens zu sagen, dass mir dieses Rollenspiel nach über 4 Jahren Arbeitszeit ans Herz gewachsen ist und zweitens (damit ich keine Haue bekomme ), dass Paul Jakobitz daran durchaus mitgearbeitet hat.

Diese Meldung könnte außer mich noch zwei weitere Menschlein interessieren:
Einmal Jac, weil ich ihm schon mehrmals versprochen habe, ihm bald eine Demo zuzuschicken und einml Rolf, weil er im ein oder anderen Beispielcode andeuten ließ, dass er eine gewisse Begeisterung für Rollenspiele hat . (Oder irre ich mich da?)
Nun jedenfalls: Ich wollts gesagt haben, und wen es nicht interessiert, den interessiert es eben nicht.
 
Nico Madysa
16.02.2007  
 



Nico Madysa
Nun jedenfalls: Ich wollts gesagt haben, und wen es nicht interessiert, den interessiert es eben nicht.


Und ich finde das ist Dir ausgezeichnet gelungen!

Gleich mal schauen...
 
16.02.2007  
 




Rolf
Koch
Hi Nico,
ja stimmt, als ich noch gespielt habe, interessierten mich "NUR" Rollenspielgames vorallem: Zelda und Ultima.
Ich werd mir die Tage die Demo mal anschauen, jedoch bin ich jetzt schon ein bisschen enttäuscht, da es nicht in Profan sondern in einem KlicktoPlay Teil geproggt wurde. Stimmt doch, oder?
Mit Prospeed.dll und XProfan hast Du dermassen viele Möglichkeiten.
Aber versprochen: Ich kuck mir es mal an.
 
16.02.2007  
 



Harmony.Dll nicht gefunden
 
16.02.2007  
 




Nico
Madysa
@Rolf: Stimmt, allerdings kommt sogar das Arbeiten mir einem solchen "Klick-dich-doof-Programm" wie Dietmar es nennen würde, ziemlich an tatsächliches Programmieren heran. Für Sachen wie Shops, Menüs, Kämpfe, etc. gibt es zwar Standart-Vorlagen, aber oft genug reichen diese nicht. Auch Features wie ein Tag-Nacht-System gestalten sich wegen der eingeschränkten Möglichkeiten schwieriger als man denkt. Man findet auch Programmier-Basen wie Schleifen, Bedingungen usw. wieder. Glaub nicht, man erstellt in 30-90 Minuten da ein Rollenspiel (na gut, ich weiß ja, dass du das nicht denkst)

@iF: Lies dir das hier nochmal durch: [...] 
Ich wette, du hast vergessen, dass RunTimePackage zu installieren, und ich empfehle dir auch, den europäischen Schriftsatz [...]  , damit die Umlaute vernünftig angezeigt werden.
Wenn du welche haben willst, gibst auch ein paar Screenshots, wenn du einfach bei den Infos auf "mehr" klickst.
 
Nico Madysa
16.02.2007  
 



Hab die Harmony.Dll einfach von nem Drittanbieter separat geladen - funzt. Keine Lautumme - aber funzt! Eindrucksvoll! Gefällt mir!
 
16.02.2007  
 




Nico
Madysa
So solls ja auch sein.

Nee, Spa_ beiseite, &berhaupt keine Umlaute, oder werden sie merkw&rdig dargestellt? Eigentlich reicht es wirklich die alten RM2000-Fonts zu l%schen und die neuen von hier: [...]  zu laden und dann im Font-Ordner reinzukopieren. Dann m&sste alles klappen.
(Wenn die das Lesen dieses Postings bereits Probleme bereitet hat, empfehle ich dir wirklich, die Fonts zu ziehen )
 
Nico Madysa
16.02.2007  
 



Statt Umlaute ist dies zu sehen:
 
16.02.2007  
 




Nico
Madysa
Hmm, ich sehs nicht, wahrscheinlich ist mein Browser kaputt...

Liegt wahrscheinlich daran, dass du nur die DLL gezogen hast, wenn ich mich recht entsinne waren im RTP noch ein paar Sachen mehr...
 
Nico Madysa
16.02.2007  
 



Nico Madysa
wenn ich mich recht entsinne waren im RTP noch ein paar Sachen mehr...


Sonst hiesse das RTP ja auch harmony.dll
 
16.02.2007  
 




Nico
Madysa
Lass uns das Gespräch im Chat fortsetzen.
 
Nico Madysa
16.02.2007  
 




Rolf
Koch
Zwar noch nicht getestet aber:


Ich wette, du hast vergessen, dass RunTimePackage zu installieren, und ich empfehle dir auch, den europäischen Schriftsatz [...] , damit die Umlaute vernünftig angezeigt werden.


Siehste und diesen ganzen Kram (was mir als Endanwender schon wieder zuviel ist, genau wie die Runtimes von VisualBasic oder so, diese auch noch zusätzlich zu installieren) würdest Du Dir bei realer Programmierung und unendlicher Freiheit mit der von Dir gelernten Programmiersprache - welche Du doch bestimmt auch liebst nicht benötigen oder dem Endanwender zumuten.

Klar, ich weis natürlich, dass auch solch ein KlickDichzumElch Progie Arbeit ist und ich finde es auch toll, dass Du dies nebenbei machst, aber Du kannst doch richtig programmieren und nur so entwickelst Du Dich weiter ohne vorkauen von Fremdanbietern.

Gab ja auch mal KlicktoPlay. Was hab ich damals gelacht. Immer die Einblendungen: Wurde mit KlicktoPlay erstellt - Sorry, hab die Leute, die damit Spiele programmiert haben nie ernst genommen.
Ich glaube Frank unser Gameprofi wird dies ähnlich sehen - selbst machen ist und bleibt die wahre Kunst.
Aber ich will Dich nicht entmutigen und werde wie gesagt unabhängig von meiner Meinung dieses Game mal testen und ehrlich sagen ob es mein Fall ist

KEEEEPPP SMIIIILLLEEE
 
16.02.2007  
 




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