Hallo, ich habe ein 3d-Objekt aus einem Opengl-Fenster 128x128 Pixel auf einem normalen Profanwindow kopiert. Sieht schom mal gut aus.
Nun möchte ich im normalen Profanfenster mal 3d-testen. Also x-y-z. Da Profan jetzt nur noch die Ebene herstellen muss, dürfte es rechnerisch nicht so schwer sein Für Profan2Cpp. Ich möchte eine leicht geneigte Fläche erstellen und darauf mein Objekt setzen.
Also , das mache ich ja schon. Der 3d-Openglkörper(128x128Pixel) wird im normalen Fenster von Profan angezeigt. Ich möchte jetzt rechnerisch eine 3d-Fläche darunter packen.